移動基準實體或特徵上的面。
依指定距離和方向或平物移動將 基準實體 或特徵的一個或多個 面 移動至指定座標。
在 3D 零件環境中,移動的面為參數式。在基準實體環境中,移動的面為非參數式。
「自動混成」會自動移動相鄰的相切面,並且還會依需要建立新混成。該技術在零件、塑型和實體編輯環境中依預設啟用。
在「編輯基準實體」環境中,不提供「自動混成」勾選方塊。
顯示三向軸時,選取或拖曳一個三向軸段以指示您要使用的轉換類型。您可以透過在值輸入方塊中輸入座標來精確移動面或特徵。當您拖曳或旋轉三向軸時,會在值輸入方塊中動態更新 X、Y、Z 座標或角度值。
首次啟用三向軸時,其原點圓球與所要轉換的幾何圖形重合。按一下或拖曳三向軸部分,以指示您想要的轉換類型。在選取三向軸的其他零件時,您可以根據您的選取拖曳或輸入精確的座標。
箭頭可沿軸線移動三向軸。
旋轉操控點可繞軸線旋轉三向軸。
平面可在所選平面中移動三向軸。
圓球可在視圖平面中不受限制地移動。
面或工作點
方向選取邊或工作軸線以定義方向。
距離設定面的移動距離,表示為 方程式 ,或從清單中選取的最新值。如果需要,可以選取「測量」以使用測量指令或「展示標註」。
點設定起始點和結束點以指定面的移動。繪製暫時直線以展示向量。
平面選取要在其上移動面的平面。