倒塌表面

經過編輯的網格可能會意外導致表面節點與模型的反面合併。這被稱為倒塌表面。

可使用「網格修復精靈」網格修復精靈 (「網格」頁籤 > 「網格修復」面板 > 「網格修復精靈」) 偵測具有倒塌表面的模型。

描述

3D 模型由在零件的整個厚度上具有多個元素的網格構成,稱為四面體 (請參閱下圖 1)。節點 A 與 B 之間分佈有內部節點



一般網格

手動編輯可能會意外導致節點 A 及 A 與 B 之間的所有內部節點與下表面上的節點 B 合併。局部區域看起來會像下圖 2 一樣。節點 B 的厚度為零。發生此情況時,即表示網格在節點 B 上倒塌



倒塌網格

3D 分析將會在包含倒塌 (表面) 元素的網格上執行,但結果的準確度將會受到影響。熔膠流結果與結果依賴於流的分析 (纖維配向、熔接線、積風) 所受的影響最大

對於分析的影響

倒塌表面可能會導致流動陣列扭曲,因為求解器會將倒塌表面詮釋為母模仁中熔膠必須在其周圍流動的孔或實體部分。針對出現一或多個針孔狀倒塌情況的網格,其分析結果可能並不如出現多個相鄰元素/表面倒塌情況的網格中的結果明顯。由於倒塌元素主要會對流預測產生影響,因此倒塌元素/表面也可能導致對熔接線、積風及纖維配向的預測錯誤。

建議的動作

倒塌元素/表面,特別是離要充填的最後一點最遠的項目,都需要進行修復