3 點旋轉工具

3 點旋轉」工具可讓您複製或移動模型的所選零件,例如建立多模穴模型。「移動」選項可轉換原始圖元。「複製」選項會先複製選取的圖元及所有相關性質,然後轉換新複本。若要存取此工具,請按一下 「3 點旋轉」(「幾何圖形」頁籤 > 「公用程式」面板 > 「移動」 > 「3 點旋轉」)。

使用 「3 點旋轉」 「3 點旋轉」指令,藉由定義轉換到 XY 平面上的平面來旋轉所選圖元。

對話方塊元素

座標 1
指定透過定義原點來旋轉所選圖元的方法。

旋轉所選圖元以將「座標 1」置於軸原點上。

直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。

座標 2
指定透過定義 X 軸方向來旋轉所選圖元的方法。

旋轉所選圖元以將「座標 1」與「座標 2」之間線置於 X 軸上。

直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。

座標 3
指定透過定義 XY 平面來旋轉所選圖元的方法。

旋轉所選圖元以將「座標 1」、「座標 2」與「座標 3」所定義的平面置於 XY 平面上。

直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。