材質編輯器 (噪波設定)

控制「噪波」材質的性質設定。

外觀

噪波類型

根據兩種顏色的互動建立曲面的隨機擾亂。
  • 一般。產生一般噪波。基本上與層級設定為 1 的不規則噪波相同。當噪波類型設定為「規則」時,會停用層級旋轉 (因為 Regular 不是一個不規則函數)。
  • 不規則。使用不規則演算法產生噪波。「層級」選項可設定不規則噪波的重複數。
  • 紊亂。藉由套用絕對值函數生成不規則線來產生不規則噪波。請注意,噪波量必須大於 0 才能看到紊亂的效果。

大小

設定噪波函數的比例。較小的值會減小噪波。

顏色 1

提供為其中一個分量選取顏色的選項。按一下顏色方塊,可使用「選取顏色」對話方塊。

顏色 2

提供為分量選取顏色的選項。按一下顏色方塊,可使用「選取顏色」對話方塊。

噪波起增點

指定低噪波起增點。範圍 = 0 至 1;預設值 = 0。

指定高噪波起增點。範圍 = 0 至 1;預設 = 1。

層級

提供為其中一個分量選取顏色的選項。按一下顏色方塊,可使用「選取顏色」對話方塊。確定用於不規則和紊亂噪波函數的不規則能量的多少。您可以按需要設定紊亂的精確量,也可以以動畫形式顯示不規則層級的數目。預設 = 3。

相位

控制噪波的外觀。使用此選項可變更使用噪波貼圖的不同物件的外觀。