使用「材質編輯器」可編輯影像或程序式材質的性質。
材質設定控制的許多方面材質套用到材料,包括的位置、比例、大小和重複。部份設定會共用一種以上的材質。而部份則使用唯一的材質類型。「外觀」設定僅適用於程序式材質。
若要打開「材質編輯器」,在「材料編輯器」上按一下材質樣本。所有對材質設定所做的變更均會反映在預覽樣本中。您可以拖曳預覽的角點,以放大或縮小顯示的影像。
「位置」、「比例」和「重複」是三種適用於各種材質的標準轉換。下表指出哪些材質具有這些可連結屬性:
材質類型 | 位置 | 比例 | 重複 |
---|---|---|---|
影像 | 是 | 是 | 是 |
瓦 | 是 | 是 | 是 |
漸層 | 是 | 是 | 是 |
棋盤 | 是 | 是 | 是 |
噪波 | 是 | 否 | 否 |
波 | 是 | 否 | 否 |
木材 | 是 | 否 | 否 |
斑點 | 是 | 否 | 否 |
大理石 | 是 | 否 | 否 |
若要將對目前材質所做的位置、比例和重複性質變更套用到同一材料的其他材質,請選取「連結材質轉換」。
位置。每個材質都具有材料偏移和旋轉係數。您可以控制樣本上材料的座標以及繞著 UVW 座標系統的 W 軸旋轉影像。
旋轉材質
比例。指定要在比例中使用的真實世界單位。
調整比例的材質
重複。若要套用並重複樣式中的影像,請使用「並排」選項。此效果用於表示並排式地面或水源。
重複的材質
並排會使用材質影像折繞選取的物件。由於材質比例會予以調整以佈滿物件,因此您可能需要偏移 UV 座標或轉動材質以調整並排效果。
鏡射可複製材質並可反轉複本。使用並排,您可以在 U 標註、V 標註或兩者中進行鏡射。
鏡射貼圖