建立物件動畫
動畫是一種已準備好的模型變更序列。可以在
Autodesk Navisworks 2015
中做出的變更包括:
透過修改幾何圖形物件的位置、旋轉、大小和外觀 (顏色和透明度) 來操控這些物件。此類型的變更適用於動畫集。
透過使用不同的導覽工具 (例如環轉或飛行) 或使用既有視點動畫來操控視點。此類型的變更適用於相機。
透過移動剖面平面或剖面方塊來操控模型的斷面切割。此類型的變更適用於剖面平面集。
本節主題
「Animator」視窗參考
使用動畫場景
使用動畫集
使用相機
使用剖面平面集
使用關鍵畫面
播放動畫場景
上層主題:
動畫物件
相關參考
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