Vytvořte prstencové těleso, které připomíná vnitřní trubici pneumatiky.
Síťový anuloid má dva poloměry. Jedna hodnota definuje trubici. Druhá hodnota definuje trajektorii, která je rovna vzdálenosti od středu anuloidu ke středu trubice. Ve výchozím nastavení je anuloid rovnoběžný s rovinou XY aktuálního USS, která jej rozděluje na polovinu.
Síťový anuloid může protínat sám sebe. Síťový anuloid, který protíná sám sebe, nemá středový otvor, protože poloměr trubice je větší než poloměr anuloidu.
Můžete také použít dialog Možnosti síťových primitiv k nastavení výchozího počtu dělení pro síťový anuloid.
Po vytvoření síťových primitiv lze aktuální úroveň vyhlazení objektu upravit.
Možnosti vytváření anuloidu
Možnost Anuloid příkazu SÍŤ nabízí několik způsobů určení velikosti a natočení vytvářeného síťového anuloidu.
- Nastavte velikost a rovinu obvodu nebo poloměru. Pomocí možnosti 3B (Tři body) definujte velikost síťového anuloidu kdekoli v 3D prostoru. Tři body definují také rovinu daného obvodu. Pomocí této možnosti lze při vytváření síťovým anuloidem otáčet.
- Nastavte obvod nebo poloměr. Pomocí možnosti 2B (Dva body) definujte velikost síťového anuloidu kdekoli ve 3D prostoru. Rovina obvodu odpovídá hodnotě Z prvního bodu.
- Nastavte polohu tečnou ke dvěma objektům. Pomocí možnosti Ttr (Tečna, Tečna, Poloměr) definujte body na dvou objektech. V závislosti na zadané vzdálenosti poloměru bude trajektorie anuloidu umístěna co nejblíže k zadaným bodům tečny. Tečnost lze nastavit pomocí kružnic, oblouků, úseček a 3D objektů. Body tečny jsou promítnuty do aktuálního USS. Vzhled tečny je ovlivněn aktuální úrovní vyhlazení.