Vytvoření fotometrického reflektoru

  1. Klikněte na kartu Vizualizovat panel Světla rozevírací seznam Jednotky osvětlení Generické jednotky osvětlení. Hledat

    Nebudou použity žádné jednotky osvětlení a je povoleno standardní (generické) osvětlení.

  2. Klikněte na kartu Vizualizovat panel Světla rozevírací seznam Vytvořit světlo Kužel. Hledat
  3. Kliknutím do výkresu určete umístění daného světla.
  4. Kliknutím určete cíl reflektoru.
  5. Na příkazovém řádku zadejte příkaz n a zadejte název. Tento název se zobrazí ve vlastnostech a v části Světla v okně Model.

    Vlastnosti můžete dále upřesnit zadáním možností nebo můžete dialog zavřít a vlastnosti nastavit interaktivně. Při použití interaktivní metody uvidíte výsledky změn během práce.

  6. Dvojím stisknutím klávesy Enter příkaz ukončete.

    Vyberte světlo a změňte je pomocí nástrojů pro uchopení.

  7. Chcete-li vlastnosti změnit, klikněte pravým tlačítkem na světlo. Klikněte na tlačítko Vlastnosti.