Funkce 3D modelování aplikace AutoCAD vám umožňuje vytvářet výkresy za použití objektů těles, povrchů a sítí.
Objekty těles, povrchů a sítí poskytují různé funkce, které při společném použití představují výkonnou sadu nástrojů ke 3D modelování. Můžete například převést primitivum na síť, abyste využili výhod, které poskytují funkce přehybu a vyhlazení sítí. Poté můžete model převést na povrch, abyste využili výhod asociativity při modelování povrchů NURBS.
Model tělesa je objem, který představuje 3D objekt a má vlastnosti, mezi něž patří například hmotnost, těžiště a moment setrvačnosti. 3D tělesa lze vytvořit z primitiv, například z kuželů, kvádrů, válců a jehlanů, nebo pomocí vysunutí, rotace, tažení nebo šablonování uzavřených 2D objektů, jak je znázorněno na obrázku.
3D tělesa lze také kombinovat pomocí booleovských operací, například sjednocení, rozdílu a průniku. Obrázek níže zobrazuje dvě tělesa, která byla vytvořena vysunutím z uzavřené křivky a poté sloučena pomocí průniku.
Model povrchu je tenká skořepina, která nemá hmotnost ani objem. Aplikace AutoCAD umožňuje použití dvou typů povrchů: procedurální a NURBS. Procedurální povrchy můžete použít tehdy, chcete-li využít výhod asociativního modelování, zatímco povrchy NURBS vám umožňují využívat výhod postupu vytvarování pomocí řídicích vrcholů.
Typickým pracovním postupem při modelování je vytvoření základního modelu pomocí sítě, těles a procedurálních povrchů a následné převedení těchto objektů na povrchy NURBS. Tento postup umožňuje využití nejen jedinečných nástrojů a základních tvarů nabízených tělesy a sítěmi, nýbrž také funkcí tvarování poskytovaných povrchy, tedy funkcí asociativního modelování a modelování NURBS.
Modely povrchů lze vytvářet pomocí některých stejných nástrojů, které se používají k vytváření modelů těles: tažení, šablonování, vytažení a rotování. Povrchy však můžete vytvářet také pomocí přechodů, záplatování, odsazování, zaoblování a prodlužování jiných povrchů.
Model sítě se skládá z vrcholů, hran a ploch, které k definici 3D tvaru využívají mnohoúhelníkové zobrazení (včetně trojúhelníků a čtyřúhelníků).
Narozdíl od modelů těles nemá síť žádné hmotové vlastnosti. Od verze aplikace AutoCAD 2010 však lze podobně jako u 3D těles vytvářet formy síťových primitiv, například kvádry, kužely a jehlany. Modely sítě lze upravit způsoby, které nejsou pro 3D tělesa nebo povrchy k dispozici. Například lze použít vyostření, rozdělení a větší úrovně vyhlazení. Objekt lze tvarovat přetažením podobjektů sítě (plochy, hrany a vrcholy). Chcete-li získat zrnitější výsledky, lze vybrané oblasti sítě před její úpravou zjemnit.
Modely sítě nabízí možnosti skrytí, stínování a vykreslení modelu tělesa bez fyzických vlastností, jako jsou hmotové vlastnosti, momenty setrvačnosti atd.