ZKOS (příkaz)

Zkosí hrany objektů.

Hledat

Vzdálenosti a úhly, které určíte, se použijí v pořadí, ve kterém vybíráte objekty.

Zkosit lze úsečky, křivky, polopřímky a přímky.

Pokud produkt podporuje 3D modelování, můžete zkosit také 3D tělesa a povrchy. Vyberete-li síť pro zkosení, lze před dokončením operace zvolit její převod na těleso nebo povrch. (Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Zobrazí se následující výzvy.

První úsečka

Určí první ze dvou hran, které jsou vyžadovány pro zadání dvojrozměrného zkosení.

Vyberete-li úsečky nebo křivky, jejich délky se přizpůsobí oblouku zkosení. Stisknutím a podržením klávesy Shift při výběru objektů můžete změnit aktuální vzdálenosti zkosení na hodnotu 0.

Jestliže jsou vybranými objekty přímkové segmenty 2D křivky, musí spolu sousedit nebo smí být odděleny nejvýše jedním segmentem. Jsou-li odděleny jiným segmentem křivky, funkce ZKOS odstraní segment, který je odděluje, a nahradí ho zkosením.

Můžete také ke zkosení vybrat hrany 3D tělesa a pak určit, která ze dvou sousedících ploch je základní povrch. (Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Zadejte možnost pro výběr povrchu

(Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Zadáním písmene o nebo stisknutím klávesy Enter se vybraná plocha nastaví jako základní rovina. Zadáním n se vybere jedna ze dvou ploch přilehlých k vybrané hraně.

Vyberete-li základní plochu, vyberte hrany u základního plochy, které se mají zkosit. Je možné je vybrat jednotlivě nebo všechny najednou.

Hrana

(Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Vybere jednotlivou hranu pro zkosení.

Smyčka

(Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Zapne režim smyčky.

Hrana smyčky

(Není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT.)

Vybere všechny hrany na základní ploše.

Zpět

Vrátí zpět předchozí akci příkazu.

Křivka

Zkosí celou 2D křivku.

Protínající se segmenty křivky jsou zkoseny v každém vrcholu křivky. Zkosením vzniknou nové segmenty křivky.

Jestliže křivka obsahuje segmenty, které jsou příliš krátké pro zadanou vzdálenost zkosení, nejsou zkoseny.

Poznámka: Zkosit můžete také koncové body otevřené křivky výběrem segmentu křivky před tím, než vyberete tuto možnost.

Vzdálenost

Nastaví vzdálenost zkosení od koncového bodu vybrané hrany.

Nastavíte-li obě vzdálenosti na nulu, funkce ZKOS protáhne nebo ořeže obě úsečky tak, že budou končit v tomtéž bodě.

Úhel

Nastaví vzdálenosti zkosení tak, že použije vzdálenost zkosení u první úsečky a úhel u druhé úsečky.

Ořež

Řídí, zda příkaz ZKOS ořezává vybrané hrany v koncových bodech oblouku zaoblení.

Poznámka: Možnost Ořež nastaví systémovou proměnnou TRIMMODE na 1; volba Neořež nastaví TRIMMODE na 0.

Jestliže je systémová proměnná TRIMMODE nastavena na 1, funkce ZKOS ořeže protínající se úsečky v koncových bodech oblouku zaoblení. Pokud se vybrané čáry neprotínají, funkce ZKOS je prodlouží nebo ořeže tak, aby se protínaly. Jestliže je režim ořezávání TRIMMODE nastaven na 0, zkosení se vytvoří bez ořezání vybraných čar.

Metoda

Určuje, zda funkce ZKOS použije ke zkosení dvě vzdálenosti nebo vzdálenost a úhel.

Vícenásobné

Zkosí hrany více než jedné množiny objektů

Výraz

Řídí vzdálenost zkosení pomocí matematického výrazu. Seznam povolených operátorů a funkcí najdete v části Řízení geometrie pomocí Správce parametrů.