Vytvořte síťový válec s kruhovou nebo eliptickou základnou.
Ve výchozím nastavení leží základna síťového válce v rovině XY aktuálního USS. Výška válce je rovnoběžná s osou Z.
K nastavení výchozího počtu dělení pro síťový válec můžete použít dialog Možnosti síťových primitiv.
Po vytvoření síťových primitiv lze aktuální úroveň vyhlazení objektu upravit.
Možnosti vytváření síťového válce
Možnost Válec příkazu SÍŤ nabízí několik způsobů určení velikosti a natočení vytvářeného síťového válce.
- Nastavte natočení. Pomocí možnosti Koncový bod osy nastavte výšku a natočení válce. Středový bod horní roviny válce je koncový bod osy, který může ležet kdekoli ve 3D prostoru.
- Pomocí tří bodů definujte základnu. Pomocí možnosti 3B (Tři body) definujte základnu válce. Tři body lze určit kdekoli v 3D prostoru.
- Vytvořte eliptickou základnu. Pomocí možnosti Eliptický vytvořte základnu válce, jehož osy mají různé délky.
- Nastavte polohu tečnou ke dvěma objektům. Pomocí možnosti Ttr (Tečna, Tečna, Poloměr) definujte body na dvou objektech. V závislosti na vzdálenosti poloměru bude nový válec umístěn co nejblíže k zadaným bodům tečny. Tečnost lze nastavit pomocí kružnic, oblouků, úseček a 3D objektů. Body tečny jsou promítnuty do aktuálního USS. Vzhled tečny je ovlivněn aktuální úrovní vyhlazení.