Pomocí stejných postupů, jaké používáte k vytváření křivek, vytvořte objekt polytělesa.
Příkaz POLYTĚLESO umožňuje rychlé kreslení 3D zdí. Polytěleso se podobá vytažené široké křivce. Polytělesa lze kreslit podobně jako křivky, pomocí přímých a zakřivených segmentů. Na rozdíl od vysunutých křivek, které při vysunutí ztrácí vlastnosti šířky, si polytělesa zachovávají šířku segmentů úsečky.
Objekty, například úsečky, 2D křivky, oblouky nebo kružnice, lze převést na těleso.
Polytělesa se na paletě Vlastnosti zobrazují jako tažená tělesa.
Možnosti vytváření polytěles
Pomocí následujících možností lze řídit velikost a natočení vytvořeného polytělesa:
- Vytvořte obloukové segmenty. Pomocí možnosti Oblouk přidejte k polytělesu zakřivené segmenty. Profil polytělesa se zakřivenými segmenty zůstávají kolmé k trajektorii.
- Ze 2D objektu vytvořte polytěleso.Pomocí možnosti Objekt převeďte objekty, například křivky, kružnice, úsečky nebo oblouky, na polytěleso. Systémová proměnná DELOBJ řídí, zda se při vytvoření polytělesa odstraní trajektorie (2D objekt) automaticky.
- Uzavřete mezeru mezi prvním a posledním bodem. Pomocí možnosti Zavřít vytvořte spojovací segment.
- Nastavte výšku a šířku. Použijte možností Výška a Šířka příkazu POLYTĚLESO. Nastavené hodnoty se uloží do systémových proměnných PSOLWIDTH a PSOLHEIGHT.
- Nastavte, kde bude objekt nakreslen vzhledem k zadaným bodům.Pomocí možnosti Zarovnání umístěte trajektorii polytělesa vpravo, vlevo nebo dolů od středu zadaných bodů.