3D objekty často vznikají z několika základních tvarů neboli primitiv, které pak lze upravit a přeuspořádat.
Můžete vytvořit základní 3D tvary neboli objemová primitiva – kvádry, kužely, válce, koule, klíny, jehlany a anuloidy (prstence).
Kombinací primitiv lze vytvářet složitější tělesa. Například dvě tělesa lze spojit, odečíst jedno od druhého nebo vytvořit tvar založený na průniku jejich objemů.