Přesun modelů pomocí příkazu Uchopení uzlu – reference

Tento příkaz poskytuje minipanel nástrojů s možnostmi, pomocí kterých lze model uchopit za bod nebo hranu a přesunout jej.

Přístup:

Pás karet: karta Výrobní linka Pozice panel Uchopení uzlu

Pokud je příkaz Uchopení uzlu aktivní, zobrazí se po výběru bodu nebo hrany minipanel nástrojů. Ten se liší podle toho, zda byla vybrána hrana nebo bod. Vždy ale obsahuje tlačítka Volné přetažení a Zpět.

Minipanel nástrojů Uchopení uzlu při výběru hrany

Bod jako první výběr, následuje:
Výběr možnosti pohybu Další výběr Třetí výběr Výsledek pro sadu výběru:
Volné přetažení Kliknutí na podlahu   Přesune model tak, aby bod výběru byl totožný s místem na podlaze, kam jste kliknuli.
Kliknutí do prostoru nebo na jiný model   Přesune model tak, aby bod výběru byl totožný s místem, kam jste kliknuli.
Bod   Přesune model tak, aby bod výběru byl totožný s druhým vybraným bodem.
Úsečka   Přesune model tak, aby bod výběru byl totožný s místem na čáře, kam jste kliknuli.
Přesunutí bodu pomocí referenční geometrie Bod Bod Přesune model ve směru a na vzdálenost určenou dvěma vybranými body.
Úsečka   Přesune model ve směru a na vzdálenost od nejbližšího k nejvzdálenějšímu koncovému bodu.
Otočení okolo bodu Zadání hodnoty   Na průhledovém displeji (HUD) zadejte požadovanou hodnotu otočení v rovině XY a stiskněte klávesu ENTER.
Žádný   Otáčejte modelem pomocí myši a klikněte, jakmile dosáhnete požadované orientace.
Hrana jako první výběr, následuje:
Výběr možnosti pohybu Další výběr Třetí výběr Výsledek pro sadu výběru:
Volné přetažení Kliknutí na podlahu   Přesune model tak, aby bod výběru na čáře byl totožný s místem na podlaze, kam jste kliknuli.
Kliknutí do prostoru nebo na jiný model   Přesune model tak, aby bod výběru na čáře byl totožný s místem, kam jste kliknuli.
Bod   Přesune model tak, aby bod výběru na čáře byl totožný s tímto bodem.
Úsečka   Přesune model tak, aby čáry byly kolineární a bod výběru na čáře byl totožný s místem na druhé čáře, na které jste kliknuli.
Přetažení podél polopřímky Zadání hodnoty   Na průhledovém displeji (HUD) zadejte vzdálenost a stiskněte klávesu ENTER.
Klikněte na   Přesuňte model pomocí myši a klikněte, jakmile bude model na svém místě.
Přesunutí podél polopřímky pomocí referenční geometrie Bod Bod Přesune model na vzdálenost mezi dvěma body. Šipka náhledu na čáře označuje směr.
Úsečka   Přesune vzdálenost definovanou délkou druhé vybrané čáry. Šipka náhledu na čáře označuje směr.