Perspektivní kamera má málo známou funkci pro nastavení úhlu perspektivy (ÚP) a vzdálenosti (V). Přidržte kombinaci kláves CTRL+SHIFT+F3 a potom klikněte do grafické oblasti a kurzor přetáhněte.
Následující část vysvětluje rozdíly mezi příkazem Přiblížení a úpravou úhlu perspektivy. Rovněž vysvětluje, jak kamera prostředí Inventor Studio zachycuje úhel perspektivy a jak ho zachovává mezi relacemi.
Legenda
Úhel perspektivy (ÚP) se vztahuje ke vzdálenosti (V) od kamery k cíli i k zornému poli nebo rozsahu (R). Nastavení ÚP uchová konstantní R. Úprava přiblížení změní V i R, ale ponechá ÚP nezměněný.
Ve starších verzích perspektivní kamera Přiblížit úhel prováděla úpravy jako jednoduchý nástroj Přiblížit, který měnil jen hodnotu R. Kamera nyní upravuje Úhel perspektivy, což upraví ÚP i R. Parametry kamery se mezi relacemi zachovají bez ohledu na velikost okna.
Metoda | 2009 a starší | 2010 |
---|---|---|
CTRL+SHIFT_Přiblížit (přesun myši) ![]() |
|
Bez změny |
Inventor – Přiblížit ![]() |
|
Bez změny |
Studio – Přiblížit – úhel (nastavení kamery) ![]() |
|
|