Existující polygonový objekt můžete upravit úpravou jeho hranic (přidáním, odstraněním, posunem nebo odpojením), změnou jejich vlastností výplně, posunem uzlů v hranici, změnou jednotlivých typů hranic na Vnitřní nebo Vnější nebo vyrovnáním polygonu. Vysvětlení těchto výrazů naleznete v části Polygonové objekty.
Jak přidat hranice
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Na kreslící ploše vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte p.
- Vyberte polygon nebo uzavřenou křivku, kterou chcete přidat k polygonu.
Hranice je přidána k polygonu a přiřazena k vnitřnímu nebo vnějšímu typu hranice podle jeho vztahu ke zbytku objektu.
- Opakováním kroku 2 přidejte případné další hranice.
- Po dokonèení výbìru mùžete polygon vyrovnat zadáním r.
Jak odstranit hranice
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadáním m odstraňte hranici nebo zadáním o odstraňte hranici z polygonu, ale zachovejte ji jako objekt.
- Klikněte na hraniční objekt, který chcete odstranit z polygonu.
Hranice je odstraněna z polygonu.
- Opakováním kroku 2 odstraňte případné další hranice.
- Po dokonèení výbìru mùžete zadáním r vyrovnat polygon.
Jak posunout hranice
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte p.
- Klikněte na hraniční objekt, který chcete v polygonu posunout.
Vybrány jsou také všechny vnořené hranice v hranici.
- Kliknutím do výkresu zadejte referenční bod.
- Kliknutím do výkresu určete bod posunutí.
- Opakováním těchto kroků posuňte případné další hranice.
Jak upravit uzly na hranici
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte u.
- Klikněte na hraniční objekt, který chcete upravit.
- Klikněte na uzel, který chcete upravit.
Tip:
Stiskem mezerníku se posunete k dalšímu uzlu.
Zadáním o odstraòte uzel, zadáním p uzel posuòte nebo zadáním v vložte nový uzel. Hranici nelze upravit takovým způsobem, aby protínala další hranici v polygonu. Například nelze odstranit uzel v případě, kdy aktuální hranice protíná vnitřní hranici.
- Až skonèíte úpravu uzlù, stiskem klávesy o ukonèete režim úpravy uzlu.
Jak změnit typ hranice
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte h.
- Klikněte na hraniční objekt, u kterého chcete změnit typ.
- Zadejte v, n nebo p (Vnìjší/Vnitøní/Poznámka).
Hranice poznámky se chovají stejně jako vnitřní hranice, ale nemají vliv na výpočty ploch.
Jak vyrovnat polygonový objekt
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte r.
Volba Vyrovnat znovu spočítá polygonový strom a znovu přiřadí vlastnost Vnitřní/Vnější všech hranic podle jejich úrovně vnoření.
Jak upravit vlastnost výplně pro polygonový objekt
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz mapmpedit.
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Zadejte v.
- V dialogu Vlastnosti výplně polygonu upravte vlastnosti výplně polygonu. Tyto vlastnosti se použijí na polygon, který upravujete.
Určení jiné barvy pro výplň a obrys polygonu
- Vytvořte pro polygony hladinu Správce zobrazení. Ve Správci zobrazení klikněte v nabídce na příkazy Data
Přidat data výkresu
Výkresová hladina.
- Klikněte pravým tlačítkem na novou hladinu a vyberte příkaz Přidat styl
Entita.
- Klikněte pravým tlačítkem na položku Styl prvku a vyberte příkaz Vlastnosti.
- Změňte barvu obrysu prvku na požadovanou barvu.
- Znovu klikněte pravým tlačítkem na hladinu a vyberte příkaz Přidat styl
Šrafa.
- Klikněte pravým tlačítkem na položku Styl šrafování a vyberte příkaz Vlastnosti.
- Změňte barvu šrafování na požadovanou barvu výplně.
- Na příkazovém řádku zadejte příkaz regen.
Jak nastavit výchozí výplňový vzor pro polygony
- Na výzvu Příkaz zadejte příkaz mpfill. Stiskněte Enter.
- Vyberte vzor výplně a vlastnosti.
Všechny vytvořené nebo převedené polygony budou používat novou výchozí výplň.