Pomocí tohoto příkazu můžete upravit polygonový objekt.
Je možné přidat, odstranit a posunout hranice polygonu, upravit uzly, převést hranici na objekt, změnit typ hranice, změnit barvu výplně nebo vzor a vyrovnat polygon.
Odpovídejte na výzvy:
Použijte libovolnou metodu výběru objektů.
Zadejte písmeno požadované volby.
Zadejte p a přidejte hranici polygonu. Reagujte na výzvy:
Vyberte objekt, který se má použít jako hranice. Objekt může být polygon, obdélník, kružnice nebo jiný mpolygon.
Nová hranice se přidá k polygonu.
Zadejte m a vymažte z polygonu hranici. Reagujte na výzvy:
Vyberte hranici, která se má z aktuálního polygonu odstranit. Je-li polygon komplexní, můžete vybrat další hranice. Po skončení stiskněte klávesu Enter.
Vybrané hranice se z polygonu odstraní. Zadáním r vyrovnejte polygon.
Zadejte s a posuňte hranici. Odpovídejte na výzvy:
Vyberte hranici, kterou chcete posunout. Je-li polygon komplexní, můžete vybrat další hranice. Po dokončení výběru hranic stiskněte klávesu Enter.
Vyberte počáteční bod pro posunutí.
Vyberte koncový bod pro posunutí.
Vybrané hranice se posunou podle vzdálenosti a směru mezi referenčním bodem a druhým bodem posunutí.
Zadejte u. Odpovídejte na výzvy:
Vyberte hranici, kterou chcete upravit.
Zadejte písmeno požadované volby.
Zadáním o odpojíte hranici od polygonu, ale zachováte objekt hranice. Reagujte na výzvy:
Vyberte hranici, kterou chcete odpojit.
Hranice se z polygonu odstraní ale zůstanou ve výkresu jako křivka nebo kružnice.
Jestliže odpojíte hranici, která obsahuje vnořené hranice, odpojí se i všechny vnořené hranice.
Zadáním h změníte typ hranice. Odpovídejte na výzvy:
Vyberte hranici, jejíž typ chcete změnit.
Zadáním v změníte vybranou hranici na vnější, zadáním n ji změníte na vnitřní hranici a zadáním p ji změníte na hranici poznámky.
Hranice poznámky se chovají stejně jako vnitřní hranice, ale nemají vliv na výpočty ploch.
Zadáním v změníte výplň polygonu. Zobrazí se dialog Vlastnosti výplně polygonu, kde lze vybrat vzor šraf nebo přechodovou výplň.
Zadáním r vyrovnejte polygon. Polygon se vyrovná tak, aby pořadí vnoření odpovídalo změně pořadí vnější/vnitřní/vnější.
Zadáním z vrátíte zpět poslední akci.
Zadáním k ukončíte příkaz mapmpedit.