Mapové kanály slouží k přiřazení textury k barvě materiálu. Barvy mapy nahrazují barvy rozptýlení materiálu v případě výběru kanálu mapy. V případě průhlednosti působí textura jako násobitel.
Po výběru mapového kanálu můžete použít jakoukoliv obrázkovou mapu nebo některou z procedurálních map, například dřevo nebo mramor. Například chcete-li vytvořit cihlovou zeď, můžete použít mapu textury s obrazem cihel. Jedná se o nejběžnější způsob mapování. Můžete také použít procedurální mapu, jako je dlažba nebo dřevo. Procedurální mapy mají vlastnosti, které lze nastavit na požadovaný efekt, například velikost dlažby a vzdušná vzdálenost cihlového materiálu, případně rozmístění kresby v dřevěném materiálu.
Velikost mapy, kterou přidáte k materiálu, lze měnit. Vzorek lze naklonit nebo otočit.
Mapy lze použít i k jiným účelům. Pro jeden materiál lze použít více map a je také možné vytvářet vnořené mapy.
Po použití můžete mapu přizpůsobit ploše nebo objektu pomocí mapování materiálu).
Každý typ mapy má vlastní konkrétní sadu ovládacích prvků mapování. V rámci každého mapového kanálu lze řídit nastavení, například deaktivovat mapu, odstranit mapu nebo synchronizovat mapu. Zobrazení Navigace ve vnořených mapách je rychlým přehledem vnořených map přiřazených materiálu. Vnořené mapy zobrazíte kliknutím na šipku vedle názvu materiálu. Po použití můžete typ mapy přizpůsobit ploše nebo objektu pomocí mapování materiálu.