Určení umístění kamery ve 3D pohledu

Určete orientaci kamery na pohled nebo směr.

Ve 3D pohledu lze nastavit polohu kamery. Změny orientace nebo umístění 3D kamery jsou dočasné, dokud je neuložíte.

  1. Otevřete 3D pohled.
  2. Klikněte pravým tlačítkem na nástroj ViewCube a klikněte na tlačítko Orientovat k pohledu nebo Orientovat ke směru.

    Při výběru možnosti Orientovat k pohledu lze provést výběr dalšího pohledu. Kamera se přesune do stejného umístění jako v zadaném pohledu a okolo modelu je umístěn ořezový kvádr, který napodobuje rozsah vybraného pohledu.

    Poznámka: Chcete-li vypnout ořezový kvádr, klikněte pravým tlačítkem v Prohlížeči projektu na název pohledu a klikněte na příkaz Vlastnosti. Na paletě Vlastnosti zrušte zaškrtnutí políčka Ořezový kvádr.

    Varianta Orientovat na směr zahrnuje možnosti orientace kamery na sever, jih, východ, západ, severovýchod, severozápad, jihovýchod, jihozápad nebo nahoru (tzn. umístit kameru u horní části modelu).