Při přidání osvětlovacích těles do modelu budovy můžete zobrazit zdroje světla. Nastavení viditelnosti zdrojů světla usnadňuje plánování jejich umístění z hlediska maximálního efektu.

Reflektory v bokorysném pohledu se zobrazenými zdroji světla a aktivovanými možnostmi Stínovaný a Zobrazit hrany
Poznámka: U reflektorů délka symbolu zdroje světla v pohledu neoznačuje rozsah intenzity světla. Úhel paprsku reflektoru a úhel pole reflektoru se však vyrendruje tak, jak se zobrazují v pohledech. Viz část
Reference úhlů reflektorů.
Zobrazení zdrojů světla v pohledu
- Do modelu budovy přidejte osvětlovací tělesa.
Viz část Přidání osvětlovacího tělesa do modelu budovy.
- Otevřete pohledu, ve kterém chcete umístit osvětlovací tělesa.
Chcete-li například umístit reflektory, které osvětlují stěnu, otevřete pohled řezu, bokorysný pohled nebo 3D pohled.
- Následujícím způsobem zapněte viditelnosti zdrojů světla:
- Klikněte na kartu Pohled
panel Grafika
(Viditelnost/Zobrazení).
- Na kartě Kategorie modelu v dialogu Viditelnost/Zobrazení rozbalte možnost Osvětlovací tělesa.
- Zaškrtněte políčko Zdroj světla.
Poznámka: Chcete-li v pohledu zdroje světla skrýt, zrušte zaškrtnutí políčka Zdroj světla.
- Klikněte na tlačítko OK.
- (Volitelné) Na ovládacím panelu Zobrazení v položce Styl zobrazení klikněte na možnost Stínovaný a podle potřeby vyberte možnost Zobrazit hrany.
Stínování umožňuje zobrazit rozdíl mezi úhlem paprsku a úhlem pole u reflektorů. (Viz část Reference úhlů reflektorů.)