Zobrazení zdrojů světla v pohledu

Při přidání osvětlovacích těles do modelu budovy můžete zobrazit zdroje světla. Nastavení viditelnosti zdrojů světla usnadňuje plánování jejich umístění z hlediska maximálního efektu.

Reflektory v bokorysném pohledu se zobrazenými zdroji světla a aktivovanými možnostmi Stínovaný a Zobrazit hrany

Poznámka: U reflektorů délka symbolu zdroje světla v pohledu neoznačuje rozsah intenzity světla. Úhel paprsku reflektoru a úhel pole reflektoru se však vyrendruje tak, jak se zobrazují v pohledech. Viz část Reference úhlů reflektorů.

Zobrazení zdrojů světla v pohledu

  1. Do modelu budovy přidejte osvětlovací tělesa.

    Viz část Přidání osvětlovacího tělesa do modelu budovy.

  2. Otevřete pohledu, ve kterém chcete umístit osvětlovací tělesa.

    Chcete-li například umístit reflektory, které osvětlují stěnu, otevřete pohled řezu, bokorysný pohled nebo 3D pohled.

  3. Následujícím způsobem zapněte viditelnosti zdrojů světla:
    1. Klikněte na kartu Pohledpanel Grafika (Viditelnost/Zobrazení).
    2. Na kartě Kategorie modelu v dialogu Viditelnost/Zobrazení rozbalte možnost Osvětlovací tělesa.
    3. Zaškrtněte políčko Zdroj světla.
      Poznámka: Chcete-li v pohledu zdroje světla skrýt, zrušte zaškrtnutí políčka Zdroj světla.
    4. Klikněte na tlačítko OK.
  4. (Volitelné) Na ovládacím panelu Zobrazení v položce Styl zobrazení klikněte na možnost Stínovaný a podle potřeby vyberte možnost Zobrazit hrany.

    Stínování umožňuje zobrazit rozdíl mezi úhlem paprsku a úhlem pole u reflektorů. (Viz část Reference úhlů reflektorů.)