Řešení potíží: export do aplikace 3ds Max

Při exportu 3D pohledu z aplikace Revit a jeho importu do aplikace 3ds Max se můžete setkat s následujícími problémy.

Nízký výkon při exportu z aplikace Revit a při importu do aplikace 3ds Max

U velkých projektů obsahujících velké množství objektů a dat může dojít ke snížení výkonu. Chcete-li výkon zlepšit, omezte exportovanou geometrii modelu. V aplikaci Revit můžete použít ořezový kvádr, skrýt kategorie prvků modelu, které nejsou pro scénu potřebné, a odpovídajícím způsobem nastavit úroveň podrobností. Viz část Omezení geometrie modelu před exportem.

Viz část Nejlepší metody:rendrování.

Vícenásobné kamery nejsou do aplikace 3ds Max exportovány

Aplikace Revit exportuje do souboru FBX pouze jednu kameru, která odpovídá aktivnímu 3D pohledu. Do aplikace 3ds Max bude tedy importován jako 3D pohled kamery pouze aktuální 3D pohled nebo kamera aplikace Revit.

Nesprávný úhel kamery v aplikaci 3ds Max

Příznak: Při exportu 3D pohledu aplikace Revit do formátu FBX a následném importu do aplikace 3ds Max nemusí úhel kamery souhlasit s úhlem pohledu aplikace Revit.

Problém: Aplikace 3ds Max nepodporuje ořezovou oblast a optický střed kamer aplikace Revit. Pole pohledu (field of view – FOV) nebo perspektiva kamer aplikace Revit budou však v aplikaci 3ds Max správné. Jestliže upravíte kameru aplikace Revit změnou velikosti nebo odsazení ořezové oblasti 3D pohledu v aplikaci Revit, aplikace 3ds Max nepřevede tyto změny přesně.

Řešení: Pro dosažení požadovaného výsledku nastavte v aplikaci 3ds Max správný úhel kamery.