Vytvoření lustru

Následující postup popisuje obecný způsob vytvoření lustru. Pomocí tohoto postupu můžete také vytvořit rodinu osvětlovacích těles s více zdroji světla, pro kterou nechcete samostatně uvádět ve výkazu jednotlivé zdroje světla nebo řídit parametry osvětlení. Konkrétní kroky se budou lišit v závislosti na potřebách a záměru návrhu.

Vytvoření lustru

  1. Vytvoření hostitelské rodiny lustrů:
    1. Vytvořte geometrii (upevňovací prvek) lustru.

      Viz část Vytvoření osvětlovacího tělesa s jedním zdrojem světla.

    2. Vytvořte referenční roviny, které bude možné použít k umístění svíček na místo, a připojte je k lustru.
  2. U hostitelské rodiny lustrů definujte parametry:
    1. Klikněte na kartu Vytvořitpanel VlastnostiKategorie a parametry rodiny.
    2. V dialogu Kategorie a parametry rodiny vyberte v části Parametry rodiny možnost Zdroj světla.
    3. Zrušte zaškrtnutí políčka Sdílená.
    4. Klikněte na tlačítko OK.
  3. V hostitelské rodině lustrů vytvořte jednu svíčku (zdroj světla):
    1. Vytvořte geometrii svíčky.
    2. Umístěte svíčku do požadovaného umístění na lustru a uzamkněte ji na místě.
    3. Definujte geometrii zdroje světla.
    4. Definujte jeho parametry.
    5. Na kreslicí ploše přesuňte symbol zdroje světla tak, aby byl zarovnán se svíčkou, a uzamkněte jej na místě.
  4. Vytvořte rodinu osvětlovacích těles, která představuje svíčku lustru.
    Poznámka: Tuto rodinu vnoříte do hostitelské rodiny lustrů a umístíte více instancí této rodiny (tj. více svíček) do lustru. Tato rodina tudíž představuje jeden zdroj světla neboli svíčku.
    1. V této rodině vytvořte geometrii svíčky. Chcete-li, můžete zkopírovat a vložit geometrii svíčky vytvořenou v hostitelské rodině lustrů.
      Poznámka: U vzorového lustru uvedeného výše nemá svíčka žádnou geometrii. Namísto toho definuje pouze zdroj světla.
    2. Určete parametry rodiny: klikněte na panel Vytvořitpanel VlastnostiKategorie a parametry rodiny. V poli Parametry rodin zvolte možnost Zdroj světla, zrušte zaškrtnutí políčka Sdílený a klikněte na tlačítko OK.
    3. Definujte geometrii zdroje světla.

      Geometrie zdroje světla u svíčky lustru

    4. Definujte parametry zdroje světla.
    5. Uložte rodinu zdrojů světla.

    V následujících krocích se na rodinu odkazuje jako na rodinu svíčky.

  5. Načtěte rodinu svíčky do hostitelské rodiny lustru.

    Viz část Úpravy rodin v projektu (nebo vnořené rodině).

  6. Do hostitelské rodiny lustrů umístěte jednu nebo více instancí rodiny svíček:
    1. V Editoru rodin otevřete hostitelskou rodinu lustru.
    2. Klikněte na kartu Vytvořitpanel Model (Komponenta).
    3. V dialogu Výběr typu vyberte rodinu zdrojů světla.
    4. Kliknutím na kreslicí plochu umístěte instance zdroje světla (svíčky) do lustru.

      Ke správnému umístění svíček použijte referenční roviny.

    5. Zamkněte svíčky k referenčním rovinám.
  7. Připojte parametr Počáteční intenzity u rodiny svíčky k parametru Počáteční intenzita u hostitelské rodiny lustru.

    Při propojení těchto parametrů a přidání lustru do modelu budovy můžete v projektu nastavit parametr Počáteční intenzita (nebo jiné propojené parametry) u lustru jako celku. Nelze změnit počáteční intenzitu jednotlivých svíček v lustru.

    1. V hostitelské rodině lustru vyberte jednu svíčku z rodiny svíčky.
    2. Klikněte na kartu Upravit | <prvky>panel Vlastnosti (Vlastnosti typu).

      V dialogu Vlastnosti typu se zobrazí sloupec, v jehož záhlaví je uvedeno znaménko plus . V tomto sloupci se u každého parametru typu, který lze propojit s jinými parametry, zobrazí šedé tlačítko.

    3. Klikněte na šedé tlačítko ve sloupci u parametru Počáteční intenzita (nebo u kteréhokoli parametru, který chcete mít možnost u lustru v projektu změnit).
    4. V dialogu Přidružit parametr rodiny vyberte možnost Počáteční intenzita (nebo parametr, který odpovídá vybranému parametru typu) a klikněte na tlačítko OK.
  8. Uložte změny do hostitelské rodiny lustru.

Nyní můžete umístit instance rodiny lustru do modelu budovy. Viz část Použití osvětlovacích těles v modelu budovy.