Následující postup popisuje obecný způsob vytvoření lustru. Pomocí tohoto postupu můžete také vytvořit rodinu osvětlovacích těles s více zdroji světla, pro kterou nechcete samostatně uvádět ve výkazu jednotlivé zdroje světla nebo řídit parametry osvětlení. Konkrétní kroky se budou lišit v závislosti na potřebách a záměru návrhu.
Vytvoření lustru
- Vytvoření hostitelské rodiny lustrů:
- Vytvořte geometrii (upevňovací prvek) lustru.
Viz část Vytvoření osvětlovacího tělesa s jedním zdrojem světla.
- Vytvořte referenční roviny, které bude možné použít k umístění svíček na místo, a připojte je k lustru.
- U hostitelské rodiny lustrů definujte parametry:
- Klikněte na kartu Vytvořit
panel Vlastnosti
Kategorie a parametry rodiny.
- V dialogu Kategorie a parametry rodiny vyberte v části Parametry rodiny možnost Zdroj světla.
- Zrušte zaškrtnutí políčka Sdílená.
- Klikněte na tlačítko OK.
- V hostitelské rodině lustrů vytvořte jednu svíčku (zdroj světla):
- Vytvořte geometrii svíčky.
- Umístěte svíčku do požadovaného umístění na lustru a uzamkněte ji na místě.
-
Definujte geometrii zdroje světla.
-
Definujte jeho parametry.
- Na kreslicí ploše přesuňte symbol zdroje světla tak, aby byl zarovnán se svíčkou, a uzamkněte jej na místě.
- Vytvořte rodinu osvětlovacích těles, která představuje svíčku lustru.
Poznámka: Tuto rodinu vnoříte do hostitelské rodiny lustrů a umístíte více instancí této rodiny (tj. více svíček) do lustru. Tato rodina tudíž představuje jeden zdroj světla neboli svíčku.
- V této rodině vytvořte geometrii svíčky. Chcete-li, můžete zkopírovat a vložit geometrii svíčky vytvořenou v hostitelské rodině lustrů.
Poznámka: U vzorového lustru uvedeného výše nemá svíčka žádnou geometrii. Namísto toho definuje pouze zdroj světla.
- Určete parametry rodiny: klikněte na panel Vytvořit
panel Vlastnosti
Kategorie a parametry rodiny. V poli Parametry rodin zvolte možnost Zdroj světla, zrušte zaškrtnutí políčka Sdílený a klikněte na tlačítko OK.
-
Definujte geometrii zdroje světla.

Geometrie zdroje světla u svíčky lustru
-
Definujte parametry zdroje světla.
- Uložte rodinu zdrojů světla.
V následujících krocích se na rodinu odkazuje jako na rodinu svíčky.
- Načtěte rodinu svíčky do hostitelské rodiny lustru.
Viz část Úpravy rodin v projektu (nebo vnořené rodině).
- Do hostitelské rodiny lustrů umístěte jednu nebo více instancí rodiny svíček:
- V Editoru rodin otevřete hostitelskou rodinu lustru.
- Klikněte na kartu Vytvořit
panel Model
(Komponenta).
- V dialogu Výběr typu vyberte rodinu zdrojů světla.
- Kliknutím na kreslicí plochu umístěte instance zdroje světla (svíčky) do lustru.
Ke správnému umístění svíček použijte referenční roviny.
- Zamkněte svíčky k referenčním rovinám.
- Připojte parametr Počáteční intenzity u rodiny svíčky k parametru Počáteční intenzita u hostitelské rodiny lustru.
Při propojení těchto parametrů a přidání lustru do modelu budovy můžete v projektu nastavit parametr Počáteční intenzita (nebo jiné propojené parametry) u lustru jako celku. Nelze změnit počáteční intenzitu jednotlivých svíček v lustru.
- V hostitelské rodině lustru vyberte jednu svíčku z rodiny svíčky.
- Klikněte na kartu Upravit | <prvky>
panel Vlastnosti
(Vlastnosti typu). V dialogu Vlastnosti typu se zobrazí sloupec, v jehož záhlaví je uvedeno znaménko plus
. V tomto sloupci se u každého parametru typu, který lze propojit s jinými parametry, zobrazí šedé tlačítko.
- Klikněte na šedé tlačítko ve sloupci
u parametru Počáteční intenzita (nebo u kteréhokoli parametru, který chcete mít možnost u lustru v projektu změnit).
- V dialogu Přidružit parametr rodiny vyberte možnost Počáteční intenzita (nebo parametr, který odpovídá vybranému parametru typu) a klikněte na tlačítko OK.
- Uložte změny do hostitelské rodiny lustru.