In diesem Lehrgang fügen Sie Audiodateien zur Spuransicht hinzu und verwenden anschließend im Dope-Sheet-Editor ProSound, um den Klang mit der Animation zu synchronisieren.
Die Szene zeigt einen Flugplatz aus dem Ersten Weltkrieg irgendwo in Nordfrankreich. Ein Doppeldecker ist bereit zum Abheben, es fehlt jedoch der Ton. Ihre Aufgabe besteht darin, eine Gruppe aus vier .wav-Dateien so zusammenzusetzen, dass sie abgespielt werden, während das Flugzeug die Startbahn entlangrollt und sich in die Luft erhebt.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Hinzufügen von Audiodateien zu einer Szene und Steuern der Audio-Wiedergabe
- Verwenden des Dope-Sheet-Spuren-Editors zum Synchronisieren der Wiedergabe von Audio-Clips mit der Szenenanimation
- Verwenden von Spuren-Steuerelementen zum Verlängern oder Kürzen von Audio-Segmenten
Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 20 Minuten
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in einen Projektordner namens \Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge. Weitere Informationen finden Sie unter Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge als aktuelles Projekt fest.