In der vorherigen Lektion haben Sie Layer zum zusammengesetzten Map hinzugefügt, während Sie sich im normalen Modus befanden. In diesem Modus findet keine Verschmelzung zwischen den Layern statt: Die Sichtbarkeit wird ausschließlich durch den Alpha-Kanal der jeweiligen Layer bestimmt.
Im Verschmelzungsmodus können Sie interessante Kombinationseffekte erzielen, indem Sie festlegen, wie Pixel im oberen Layer mit denen darunter interagieren. In dieser Lektion verwenden Sie zwei Verschmelzungsmethoden, um weitere Layer zum zusammengesetzten Map hinzuzufügen.
Vorbereiten der Lektion:
Hinzufügen von Schmutz an der Unterkante des Tors mit der Verschmelzungsmethode "Multiplizieren":
3ds Max öffnet ein Dialogfeld zur Dateiauswahl.
Wählen Sie im Dialogfeld die Datei dirt-bottom.jpg aus, und klicken Sie anschließend auf "Öffnen".
Diese Datei zeigt Schmutz an der Unterkante des Tors.
Bitmap für die erste Verschmelzung
Bei dieser Datei handelt es sich um ein JPG-Bild ohne Alpha-Kanal. Es ausgeblendet alle darunterliegenden Layer vollständig.
Zusätzlich zum normalen Modus, den wir bisher verwendet haben, gibt es noch eine Reihe von anderen Methoden für die Verschmelzung von Layern.
Die Optionen entsprechen denen in Bildbearbeitungsprogrammen wie PhotoShop und Combustion. Eine Beschreibung der einzelnen Verschmelzungsoptionen finden Sie in der 3ds Max-Hilfe.
Erste Verschmelzung mit "Multiplizieren"
Diese Option multipliziert den Farbwert aller Layer im zusammengesetzten Map. Die nicht weißen Farbkanäle haben einen Wert unter 1,0, d. h. durch die Multiplikation werden dunklere Farben produziert. Diesen Zustand werden Sie nun korrigieren.
Die reduzierte Opazität des oberen Layers resultiert in einer helleren Schmutz-Überlagerung.
Hinzufügen von Schmutz an der Oberkante des Tors mit der Verschmelzungsmethode "Linear nachbelichten":
3ds Max öffnet ein Dialogfeld zur Dateiauswahl.
Wählen Sie im Dialogfeld die Datei dirt-top.jpg aus, und klicken Sie anschließend auf "Öffnen".
Diese Datei zeigt Schmutz an der Oberkante des Tors.
Bitmap für die zweite Verschmelzung
Bei dieser Datei handelt es sich ebenfalls um ein JPG-Bild, das alle darunterliegenden Layer vollständig ausgeblendet.
Die Verschmelzungsmethode "Linear nachbelichten" kombiniert das neue Schmutz-Map mit den darunterliegenden Layern.
Zweite Verschmelzung mit "Linear nachbelichten"
"Linear nachbelichten" kombiniert die Farbe der Pixel im oberen Layer mit den Farben der darunterliegenden Layer. Je dunkler die Farbe von Layer 5, desto stärker ist der Effekt: Mit den voreingestellten Werten wird das Ergebnis der Verschmelzung daher zu dunkel.
Nun ist der Schmutz an beiden Kanten des Tors gut mit den anderen Texturen verschmolzen.
Hinzufügen von Reliefinformationen zum zusammengesetzten Map:
Das Rolltor ist recht detailliert, wenn die Szene aber mit Schatten gerendert wird, fehlt es der gewellten Oberfläche an Tiefe. Dies korrigieren Sie, indem Sie Reliefinformationen aus dem Map shutter.jpg hinzufügen.
Der Effekt in der Vorschau wirkt etwas übertrieben.
Das vollständig zusammengesetzte Rolltor, gerendert mit Relief-Map
Das Tor sieht nicht mehr flach aus, sondern erscheint dreidimensionaler.
Speichern der Arbeit:
Wenn Sie möchten, können Sie die Datei composite_completed.max öffnen und Ihre Arbeit mit der fertig gestellten Szene dieses Lehrgangs vergleichen.
Speichern der Arbeit:
In diesem Lehrgang haben Sie gelernt, wie Sie ein zusammengesetztes Map erstellen, das aus mehreren Bildlayern besteht. Sie haben Alpha-Kanal-Informationen und eine Maske zum Steuern der Bildtransparenz benutzt. Danach haben Sie verschiedene Verschmelzungsmodi als alternative Methode verwendet, um festzulegen, wie die Layer zusammengesetzt werden sollen.