Der Bug des Flugzeugs ist auf der Oberseite flach. Durch eine Abrundung können Sie das Aussehen des Flugzeugs verbessern.
Vorbereiten der Lektion:
- Fahren Sie mit dem Ergebnis der letzten Lektion fort.
Verbessern der Rundung des oberen vorderen Teils des Rumpfs:
-
Klicken Sie bzw. klicken Sie bei gedrückter
-TASTE, um die drei Kanten der Kammlinie vor dem Cockpit und diejenige unmittelbar dahinter auszuwählen. Tipp: Verwenden Sie die Bereichsauswahl für die kurze Kante, wo Sie die Vorderseite des Cockpits verstärkt haben. Wenn Sie eine Kante versehentlich ausgewählt haben, klicken Sie bei gedrückter

-TASTE, um sie aus der Auswahl zu entfernen.
-
Verschieben Sie diese Kanten in vertikaler Richtung nach oben, damit der Rumpf runder wird.

Vorderansicht
Verstärken der Krümmung der Oberseite der Triebwerksverkleidung:
- Wechseln Sie zur Unterobjektebene
(Scheitelpunkt).
-
Klicken Sie bzw. klicken Sie bei gedrückter
-TASTE, um die drei Scheitelpunkte an der Oberseite der Triebwerksverkleidung auszuwählen.
-
Verschieben Sie auch diese Scheitelpunkte etwas nach oben.

Vorderansicht
- Klicken Sie auf
(Scheitelpunkt), um diese Funktion zu deaktivieren, und verlassen Sie die Unterobjektebene "Scheitelpunkt".
Verkleinern Sie die Anzeige im Ansichtsfenster "Perspektive", und drücken Sie F4, um den Modus "Flächen mit Kanten" zu deaktivieren.
- Aktivieren Sie auf der Multifunktionsleiste
Gruppe "Bearbeiten" wieder die Option
(NURMS). Der Rumpf zeigt jetzt eine überzeugende Rundung.
- Deaktivieren Sie die Option
(NURMS).
Speichern der Arbeit:
- Speichern Sie die Szene als p47_fuselage_finished.max.