Dieses Rollout wird angezeigt, wenn Sie eine Morph-Winkel-Verformung zum Modifikator Haut hinzufügen und sie auf dem Rollout Gizmos markieren.
Diese Parameter gelten für die Morph-Winkel-Verformung. Eine Methode zur Erstellung von Morph-Zielen besteht darin, zuerst das Morph-Gizmo und dann den Modifikator "Netz bearbeiten" im Stapel über dem Modifikator "Haut" einzufügen. Formen Sie die Geometrie mit den Scheitelpunkt-Steuerelementen im Modifikator "Netz bearbeiten". Gehen Sie dann im Stapel zurück zum Modifikator "Haut"; und klicken Sie auf "Vom Stapel hinzufügen". Den Modifikator "Netz bearbeiten" können Sie anschließend löschen. "Vom Stapel hinzufügen" ruft das Morph-Ziel aus dem letzten Modifikator im Stapel ab. Wenn Sie wieder zum Modifikator "Haut" hinuntergehen, wird der Morph-Effekt verdoppelt. Das korrigieren Sie, indem Sie den Modifikator "Netz bearbeiten" löschen oder deaktivieren.