RGB-Farbe-Controller (Point3-XYZ-Controller)

Der RGB-Farbe-Controller teilt die Komponenten Rot, Grün und Blau in drei getrennte Spuren auf. Sie können diesen Controller mit Farbspuren verwenden. Vorgabegemäß ist jeder Spur ein Bezier-Float-Controller zugewiesen. Der Bezier-Float-Controller ist ein einzelner Parameter-Controller.

Anmerkung: Die Funktionen der Controller "RGB-Farbe" und "Point3-XYZ" sind identisch, außer dass ihre Spuren mit RGB bzw. XYZ beschriftet sind. Sie können Point3-XYZ-Controller für Funktionen wie Rauschstärke und FFD-Modifikator verwenden.

Prozeduren

Beispiel: So animieren Sie die Hintergrundfarbe einer gerenderten Animation:

  1. Öffnen Sie den Spuransicht - Kurveneditor.
  2. Erweitern Sie in der Hierarchie der Spuransicht die Umgebungsspur, und markieren Sie die Option "Hintergrundfarbe".
  3. Klicken Sie im Werkzeugkasten der Spuransicht auf (Keys hinzufügen).
  4. Fügen Sie drei Keys entlang der gestrichelten Linie (Wert = 0) bei den Frames 0, 50 und 100 hinzu.

    Obwohl der Spur ein Standardcontroller zugewiesen ist (Bezier-Farbe), müssen Sie dies tun, weil die Spur Daten enthalten muss, bevor Sie den Controller ändern können.

  5. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den mittleren Key, um das Dialogfeld "Hintergrundfarbe" zu öffnen. Ändern Sie die RGB-Key-Werte auf 0, 400 und 0.
  6. Klicken Sie im Menü "Bearbeiten" in der "Spuransicht" auf "Controller" "Zuweisen", und wählen Sie den Controller "RGB-Farbe".
  7. Erweitern Sie die Spur "Hintergrundfarbe".

    Sie verfügen nun über separate RGB-Spuren anstelle einer einzigen, kombinierten.

    Um die Änderung der Hintergrundfarbe zu sehen, bewegen Sie den Zeitschieber auf das Frame des Keys, an dem die Farbänderung stattfindet, und rendern Sie die Szene. Um sehen zu können, wie sich die Farbe ändert, müssen Sie die Animation rendern.

    Sie können im Feld zwar Werte über 255 eingeben, aber der tatsächlich verwendete Farbwert überschreitet 255 nicht.

Benutzeroberfläche

Eigenschaften für den Bezier-Float-Controller.

Unter Bezier-Controller finden Sie eine Beschreibung dieser Parameter.