Der RGB-Farbe-Controller teilt die Komponenten Rot, Grün und Blau in drei getrennte Spuren auf. Sie können diesen Controller mit Farbspuren verwenden. Vorgabegemäß ist jeder Spur ein Bezier-Float-Controller zugewiesen. Der Bezier-Float-Controller ist ein einzelner Parameter-Controller.
Beispiel: So animieren Sie die Hintergrundfarbe einer gerenderten Animation:
Obwohl der Spur ein Standardcontroller zugewiesen ist (Bezier-Farbe), müssen Sie dies tun, weil die Spur Daten enthalten muss, bevor Sie den Controller ändern können.
Sie verfügen nun über separate RGB-Spuren anstelle einer einzigen, kombinierten.
Um die Änderung der Hintergrundfarbe zu sehen, bewegen Sie den Zeitschieber auf das Frame des Keys, an dem die Farbänderung stattfindet, und rendern Sie die Szene. Um sehen zu können, wie sich die Farbe ändert, müssen Sie die Animation rendern.
Sie können im Feld zwar Werte über 255 eingeben, aber der tatsächlich verwendete Farbwert überschreitet 255 nicht.
Eigenschaften für den Bezier-Float-Controller.
Unter Bezier-Controller finden Sie eine Beschreibung dieser Parameter.