Die vielseitigen Bezier-Controller interpolieren mithilfe einer einstellbaren Spline-Kurve zwischen den Keys.
Verwenden Sie Bezier-Controller immer dann, wenn Sie die Interpolation zwischen den Keys bearbeiten möchten. Der Bezier-Controller ist der einzige Controller, der folgende Funktionen unterstützt:
So wählen Sie den Tangententyp für einen Transformations-Key:
So normalisieren Sie Zeit für Keys:
Mit den Pfeilen im Rollout "Grundlegende Key-Info" können Sie die Keyframes durchgehen.
Der Key wird im Zeitverlauf verschoben, um eine durchschnittliche Geschwindigkeit für den Key zu erreichen.
Sie können ein Dialogfeld mit den gleichen Parametern öffnen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Key in der Spuransicht oder auf einen Key in der Spurleiste klicken und die Keys auswählen, die Sie bearbeiten möchten.
Wenn diese Option aktiviert ist, wirkt sich der X-Wert auf alle drei Skalierungsachsen aus. Die Werte von Y und Z werden ignoriert, und ihre Funktionskurven werden nicht angezeigt.
Wenn X gesperrt ist, werden die Werte Y und Z nicht durch Änderungen des X-Werts beeinflusst. Wenn Sie X sperren, während alle drei Achsen identische Werte haben, den Wert von X ändern und dann die Sperrung von X aufheben, bleiben die Werte von Y und Z unverändert, während X den neuen Wert aufweist.
Siehe Tangententypen.
Die Steuerungen im Rollout beeinflussen die Geschwindigkeit auf drei Arten:
Im Feld "Hinein" wird die Änderungsgeschwindigkeit angezeigt, die beim Annähern des Parameters an den Key verwendet wird. Im Feld "Heraus" wird die Änderungsgeschwindigkeit angezeigt, die verwendet wird, wenn der Parameter den Key verlässt.
Diese Felder sind nur für Keys aktiviert, die eine Spline-Tangente verwenden.
Die Zahl in diesem Feld ist die Änderungsgeschwindigkeit, die in Parametereinheiten pro Tick ausgedrückt wird. Durch Ändern der beiden Werte für X, Y und Z ändern Sie die Länge und den Winkel des Tangenten-Haltepunkts.
Wenn diese Schaltfläche aktiviert ist, wird beim Ändern einer Tangente vom Typ "Spline" die andere Tangente um den gleichen Betrag, aber mit entgegengesetztem Vorzeichen geändert. Wenn beispielsweise die Sperrschaltfläche aktiviert ist und der Wert von "Hinein" 0,85 beträgt, liegt der Wert von "Heraus" bei -0,85.
Berechnet die durchschnittliche Position der Keys über einen gewissen Zeitraum. Diese Funktion kann auf Blöcke aufeinander folgender ausgewählter Keys angewendet werden. Dies ist nützlich, wenn ein Objekt mehrmals beschleunigt und wieder bremst und die Bewegung geglättet werden soll.
Interpoliert Werte zwischen zwei aufeinander folgenden Keys so, dass das betreffende Objekt sich in diesem Kurvensegment mit konstanter Geschwindigkeit bewegt.
Dient zur automatischen Aktualisierung der Länge des Tangenten-Haltepunkts. Wenn diese Option deaktiviert ist, ist die Länge der Tangente ein fester Prozentwert des nebenliegenden Keys. Wenn Sie einen Key verschieben, werden die Haltepunkte entsprechend angepasst, sodass ihre Entfernung von den nebenliegenden Keys den gleichen Prozentwert beträgt. Wenn diese Option aktiviert ist, basiert die Länge der Haltepunkte auf der Zeitlänge.
Setzt den eingehenden Haltepunkt des aktuellen Keys und den ausführenden Haltepunkt des vorherigen Keys auf lineare Interpolation. Dadurch wird ein Overshoot der Spline-Interpolation verhindert.
Um diese beiden Funktionen verwenden zu können, erstellen Sie zunächst einen Tastaturbefehl unter "Anpassen" "Benutzeroberfläche anpassen". Suchen Sie in der Liste "Aktion" nach "Positionssperr-Key erstellen" und "Rotationssperr-Key erstellen", und weisen Sie einen Tastaturbefehl zu. Stattdessen können Sie diese Befehle in einem Werkzeugkasten oder in einem Quad-Menü (Gruppe "Quads" hinzufügen).