Zurücksetzen von Transformationen an verknüpften Objekten

Sie können verknüpfte Objekte in 3ds Max verschieben, drehen oder skalieren. Diese Transformationen bleiben erhalten, auch wenn die verknüpfte Datei erneut geladen wird. Über die Modifikatorgruppe können Sie jedoch die Transformationen für jedes Objekt einzeln aufheben, indem Sie die Funktion Position zurücksetzen in der Modifikatorgruppe anwenden.

Anmerkung: Position zurücksetzen steht nur für verknüpfte Dateien zur Verfügung. Nicht verfügbar ist sie, wenn Sie eine Datei importieren oder nachdem Sie eine verknüpfte Datei gebunden haben.

Die Schaltfläche Position zurücksetzen ist für jedes verknüpfte Objekt und jede verknüpfte Komponente verfügbar. Wenn Sie auf Position zurücksetzen klicken, werden alle in 3ds Max auf dieses Objekt oder diese Komponente angewendeten Transformationen zurückgesetzt, so dass die Komponente wieder die Position, Rotation und Skalierung übernimmt, die ihr in der verknüpften Geometrie beim letzten Neuladen zugewiesen waren.

Warnung: Transformationen an AutoCAD-Blockkomponenten werden auf alle Instanzen dieser Komponente in allen anderen verknüpften Blockeinfügungen in der 3ds Max-Szene angewendet. Wenn Sie die Transformation einer Instanz zurücksetzen, werden alle Instanzen zurückgesetzt.

So setzen Sie die auf ein verknüpftes Objekt angewendeten Transformationen zurück

  1. Wählen Sie ein verknüpftes Objekt in Ihrer Szene aus.
  2. Klicken Sie in der Befehlsgruppe auf die Registerkarte Ändern, um die Modifikatorgruppe zu öffnen.

    Der Name des verknüpften Objekts wird oben in der Modifikatorgruppe angezeigt. Die zum Objekt hinzugefügten Modifikatoren (falls zutreffend) werden im Modifikatorstapel angezeigt.

  3. Wenn ein Modifikator markiert ist, klicken Sie am unteren Ende des Stapels, um die verknüpfte Geometrie zu markieren. (Der Name der Geometrie kann je nach verknüpfter Datei variieren. Er lautet möglicherweise Bearbeitbares Netz, Verknüpfte Geometrie, VIZBlock oder Übergeordneter Block/Stil.)

    Ein Rollout Verknüpfte Geometrie wird in der Modifikatorgruppe angezeigt.

  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Position zurücksetzen".

    Das verknüpfte Objekt wird auf seine ursprüngliche Position (beim letzten Neuladen der Zeichnung), Drehung und Skalierung in der verknüpften Szene zurückgesetzt.

Anmerkung: Wenn die Funktion "Position zurücksetzen" auf ein animiertes verknüpftes Objekt (also ein Objekt mit Transformations-Keys für verschiedene Frames) angewendet wird, wird nur die Transformation für Frame 0 zurückgesetzt.