Sie können verknüpfte Objekte in 3ds Max verschieben, drehen oder skalieren. Diese Transformationen bleiben erhalten, auch wenn die verknüpfte Datei erneut geladen wird. Über die Modifikatorgruppe können Sie jedoch die Transformationen für jedes Objekt einzeln aufheben, indem Sie die Funktion Position zurücksetzen in der Modifikatorgruppe anwenden.
Die Schaltfläche Position zurücksetzen ist für jedes verknüpfte Objekt und jede verknüpfte Komponente verfügbar. Wenn Sie auf Position zurücksetzen klicken, werden alle in 3ds Max auf dieses Objekt oder diese Komponente angewendeten Transformationen zurückgesetzt, so dass die Komponente wieder die Position, Rotation und Skalierung übernimmt, die ihr in der verknüpften Geometrie beim letzten Neuladen zugewiesen waren.
So setzen Sie die auf ein verknüpftes Objekt angewendeten Transformationen zurück
Der Name des verknüpften Objekts wird oben in der Modifikatorgruppe angezeigt. Die zum Objekt hinzugefügten Modifikatoren (falls zutreffend) werden im Modifikatorstapel angezeigt.
Ein Rollout Verknüpfte Geometrie wird in der Modifikatorgruppe angezeigt.
Das verknüpfte Objekt wird auf seine ursprüngliche Position (beim letzten Neuladen der Zeichnung), Drehung und Skalierung in der verknüpften Szene zurückgesetzt.