"Splat" ist ein 3D-Map, das ein fraktales Oberflächenmuster erzeugt. Sie können dieses Map als Streufarben-Map zur Erstellung eines Musters verwenden, das Farbspritzern ähnelt.
Für die Muster im Eis wurde ein Splat-Map verwendet
Die relativen Bemaßungen der Farbspritzer. Passen Sie mit dieser Option die Spritzer an Ihre Geometrie an. Vorgabe = 40.
Gibt an, wie oft die Fraktalfunktion ausgewertet wird. Je höher die Zahl, desto detaillierter sind die Spritzer, aber desto länger ist auch die Berechnungszeit. Vorgabe = 4.
Bestimmt, wie viel von Farbe Nr. 1 mit Farbe Nr. 2 vermischt ist. Bei 0 wird nur Farbe Nr. 1 angezeigt und bei 1 nur Farbe Nr. 2. Vorgabe = 0,2.
Tauscht die beiden Farbkomponenten aus.
Die Hintergrundfarbe.
Die Farbe der Farbspritzer.
Wenn Sie eine Farbe ändern möchten, klicken Sie auf eines der Farbfelder, und verwenden Sie die Farbauswahl.
Klicken Sie, um ein Map als Ersatz für eine der Farbkomponenten zuzuweisen. Aktivieren bzw. deaktivieren Sie jedes Map mit dem entsprechenden Kontrollkästchen (wenn diese Option deaktiviert ist, kehrt das Splat-Map zur zugehörigen Farbkomponente zurück).