Animieren mit dehnbaren Bones

Um zuzulassen, dass sich ein Bone während der Animation dreht, wählen Sie ihn aus, wechseln Sie zur Hierarchiegruppe, klicken Sie auf "Verknüpfungs-Info" und aktivieren Sie im Bereich "Animationsmodus" die Option Manipulation bewirkt Dehnung. Mit dieser Funktion können Sie interaktiv im Ansichtsfenster Animationen mit Elastizitäts- und Dehnungseffekten erstellen, indem Sie einfach die Elemente des Rigs umherschieben.

Alien-Rig

Ziehen des Ellbogens dehnt die benachbarten Bones.

Ziehen des Brustkorbs dehnt die Wirbelsäule.

Während Sie die Änderungen mit Auto-Key vornehmen, wird die Animation in Form von Skalierungs-Keys in den PRC-Controllern des Bones gespeichert. Sie können diese Keys wie andere Keys auch im Kurveneditor abrufen.

Dehnen von Gliedern

Ziehen Sie zum Dehnen eines Glieds einfach die Handfläche.

Handfläche ist ausgewählt

Verschieben der Handfläche dehnt das Glied.