Caustics-Lichteffekte sind die Effekte von Lichtstrahlen, die durch Reflexion von einem Objekt oder Brechung beim Durchdringen eines Objekts auf ein anderes Objekt geworfen werden.
Ohne Caustics gerendertes Schwimmbecken
Schwimmbecken mit Reflexions-Caustics
Zum Berechnen von Caustics verwendet der mental ray-Renderer das photon map-Verfahren. (Raytracing kann keine exakten Caustics generieren, und vom Vorgabe-Scanline-Renderer werden sie nicht bereitgestellt.)
Caustics werden in "Rendern einrichten" Gruppe "Indirekte Illumination"
Rollout "Caustics und globale Illumination"
Gruppe Caustics aktiviert. Zusätzlich müssen Sie Folgendes festlegen:
Die Einstellungen zum Generieren und Empfangen von Caustics befinden sich im Dialogfeld "Objekteigenschaften" Gruppe "mental ray".
Bei vorgabegemäß deaktiviertem Radius gerenderte Refraktions-Caustics
Die Größenangabe des Radius basiert auf den Szenengrenzen, d. h. auf 1/100 des Radius der gesamten Szene.
Auf den Wert 1.0 eingestellter Radius
Auf den Wert 2.5 erhöhter Radius
Der Filtertyp wurde in "Kegel" geändert.
Die Photonenzahl wurde auf 50,000 erhöht (im Bereich "Globale Beleuchtung - Eigenschaften"), um detaillierte Caustics zu erreichen.