Diese Modi legen fest, wie zusammengesetzte Knoten und der Knoten Compositor-Ausgabe Layer kombinieren.
- Normal Zeigt A ohne Verschmelzung. Dies ist die Vorgabe-Einstellung.
- Durchschnitt Addiert A und B und dividiert anschließend durch 2.
- Addition Addiert jedes Pixel von A und B.
- Subtraktion Subtrahiert A von B.
- Abdunkeln Vergleicht die Werte von A und B und verwendet für jedes Pixel das dunklere der beiden.
- Multiplizieren Multipliziert die Farbwerte jedes Pixels von A und B. Weil die nicht weißen Farbkanäle kleinere Werte als 1 (bei einem Wertebereich von 0 bis 1) haben, führt das Multiplizieren in der Regel zu dunkleren Farben.
- Farbig nachbelichten Färbt die dunkleren Pixel von B mit der Farbe von A.
- Linear nachbelichten Wie "Farbig nachbelichten", aber mit weniger Kontrast.
- Aufhellen Vergleicht an jeder Position die Pixel A und B und verwendet den helleren der beiden.
- Bildschirm Hellt helle Bereiche sehr stark auf und macht dunkle Bereiche etwas dunkler.
- Farbig abwedeln Färbt die helleren Pixel von B mit der Farbe von A.
- Linear abwedeln Wie "Farbig abwedeln", aber mit niedrigerem Kontrast.
- Spotlicht Wie "Multiplizieren", aber mit der doppelten Helligkeit.
- Spotlicht-Verschmelzung Wie "Spotlicht", aber es wird darüber hinaus B eine Umgebungsillumination hinzugefügt.
- Überlagern Die Pixel werden abhängig von der Farbe von B abgedunkelt oder aufgehellt.
- Weiches Licht Wenn die Farbe von A heller ist als mittleres Grau, wird das Bild aufgehellt. Wenn die Farbe von A dunkler ist als mittleres Grau, wird das Bild abgedunkelt.
- Hartes Licht Wenn eine Pixelfarbe heller ist als mittleres Grau, wird der Bildschirmmodus angewendet. Wenn die Pixelfarbe dunkler ist als mittleres Grau, wird der Multiplikationsmodus angewendet.
- Lichtpunkte Ersetzt die Farben von B abhängig von der Helligkeit der Farbe von A. Wenn die Farbe von A heller ist als mittleres Grau, werden Farben von B ersetzt, die dunkler sind als Farben von A. Und umgekehrt: Wenn die Farbe von A dunkler ist als mittleres Grau, werden Farben von B ersetzt, die heller sind als Farben von A.
- Harte Mischung Abhängig von den Ähnlichkeiten zwischen A und B wird entweder weiß oder schwarz erzeugt.
- Unterschied Für jedes Pixelpaar subtrahieren Sie das dunklere Pixel vom hellen.
- AusschlussÄhnlich wie "Unterschied", aber mit niedrigerem Kontrast.
- Farbton Verwendet die Farbe von A, den Wert (Helligkeit) und die Sättigung von B.
- Sättigung Verwendet die Sättigung von A, den Wert und den Farbton von B.
- Farbe Verwendet den Farbton und die Sättigung von A, den Wert von B.
- Wert Verwendet den Wert von A, den Farbton und die Sättigung von B.
Anmerkung: Weil Layer 1 keine darunter liegenden Layer hat, hat auch die Einstellung für den Verschmelzungsmodus keine Auswirkungen.