Gruppe "Fahrzeug-Ersetzungsmanager"

Mit dieser Gruppe kann die einfache Quadergeometrie, die ursprünglich auf jedes importierte Fahrzeug angesetzt wurde, durch ein komplettes Fahrzeugnetz ersetzt werden.

In dieser Gruppe wird die Standardfahrzeugbibliothek aus Civil View als Quelle für Fahrzeugnetze verwendet. Sie funktioniert auf ähnliche Weise wie der Civil View Objektplatzierungsstil-Editor.

Die Gruppe unterstützt:

Die Kombination der Unterstützung für zufällige Fahrzeugkarosserietypen und -farben erleichtert die realistische Anzeige hoher Verkehrsdichten in einer Animation, auch wenn nur eine begrenzte Fahrzeugbibliothek verfügbar ist.

Benutzeroberfläche

[Fahrzeugobjektliste]
Listet den importierten Verkehr in der aktuellen 3ds Max Design-Szene auf. Jeder Eintrag in der Liste steht für ein einzelnes Fahrzeugobjekt, das von Civil View generiert wird. Für jedes Fahrzeugobjekt werden die folgenden Informationen angezeigt:
  • Objektname Der Name des Fahrzeugobjekts in 3ds Max Design.
  • Fahrz.-ID Die ursprüngliche, eindeutige Kennung für jedes importierte Fahrzeug, die aus der Quellverkehrsdatendatei abgeleitet wird.
  • Fahrz.-Typ Der Fahrzeugtyp für jedes importierte Fahrzeug, der aus der Quellverkehrsdatendatei abgeleitet wird.
  • Civil View-Fahrzeug Gibt den Typ des Civil View-Fahrzeugs an, der dem angezeigten Fahrzeugobjekt zugeordnet ist. Dieses Feld ist leer, bis die Fahrzeugersetzung für dieses Fahrzeug zum ersten Mal vorgenommen wurde.
  • KörperfarbeZeigt die Farbe der Fahrzeugkarosserie an, die dem angezeigten Civil View-Fahrzeug zugeordnet wurde. Dieser Parameter wird derzeit bei Fahrzeugen mit niedrigem Poly oder RPC-Fahrzeugen nicht unterstützt.
  • Flächen Angabe der geometrischen Komplexität der einzelnen Fahrzeuge.
    Wichtig: Bei vielen Fahrzeugen mit komplexer Geometrie kann sich die Renderzeit deutlich verlängern.

Bereich "Nach Typ ausw."

Sie können eine der beiden folgenden Arten verwenden, um die Oberflächenverfolgung für ein Fahrzeugobjekt auszuwählen.

  • Durch Auswahl der einzelnen Fahrzeuge über die Haupt-Fahrzeugobjektliste.
  • Mit der Option "Nach Typ ausw.", um alle Fahrzeuge in der Liste auszuwählen, die einem bestimmten Fahrzeugtyp entsprechen.

    Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um den zu ersetzenden Typ auszuwählen, und klicken Sie anschließend auf "Auswählen".

[Ansicht für die Fahrzeugauswahl]

Damit können Sie nach dem Zufallsprinzip oder gezielt Civil View-Fahrzeugtypen auswählen, die auf bestimmte Einträge in der Liste der Fahrzeugobjekte anzuwenden sind.

Verwenden Sie diese Gruppe, um festzulegen, welche Fahrzeugnetze aus der Civil View-Fahrzeugbibliothek der aktuellen Auswahl von Fahrzeugen aus der Haupt-Fahrzeugobjektliste zugewiesen werden sollen. Um ausgewählten Fahrzeugobjekten Fahrzeugbibliothekdefinitionen zuzuweisen, haben Sie folgende Alternativen:

  • Wählen Sie einen bestimmten Fahrzeugtyp, und klicken Sie auf "Fahrz. der Liste zuweisen".

    3ds Max Design-Ansichtsfenster zeigen die Ersetzung erst, wenn Sie auf die Schaltfläche "Zuweisen" klicken.

  • Wählen Sie eine Fahrzeugunterkategorie wie PKW, Busse oder LKW aus. Civil View weist Fahrzeuge nach dem Zufallsprinzip aus der angegebenen Unterkategorie zu. Klicken Sie auf "Fahrz. der Liste zuweisen", um die Zuweisung abzuschließen.

    3ds Max Design-Ansichtsfenster zeigen die Ersetzung erst, wenn Sie auf die Schaltfläche "Zuweisen" klicken.

Weitere Informationen zum Anpassen der Civil View-Fahrzeugobjektbibliotheken finden Sie unter Überblick über die Civil View-Objektbibliothek.

Rotation der Fahrzeugräder animieren?
Wenn diese Option aktiviert ist, drehen sich die Räder auf generierten Fahrzeugen gemäß der Geschwindigkeit des Fahrzeugs zu einem bestimmten Zeitpunkt. Vorgabe = Aktiviert.

Deaktivieren Sie diese Option, um die Leistungsbeeinträchtigung zu reduzieren, wenn Sie mit umfangreichen Verkehrsdatensätzen arbeiten. Abhängig von der Position der Kameras in Ihrer Szene kann es möglich sein, dass die rotierenden Räder aus dem ausgewählten Ansichtspunkt in der Szene nicht sichtbar sind.

Die Drehung der Räder funktioniert nur für Fahrzeuge in der Objektbibliothek, die für bestimmte Anforderungen vorbereitet wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Fahrzeugbibliothek.