Hierarchiegruppe

Die Hierarchiegruppe bietet Zugriff auf Hilfsmittel zum Anpassen der hierarchischen Verknüpfung zwischen Objekten.

Hierarchisch aufgebauter Kreisel:

Der Außenring mit dem Griff stellt das übergeordnete Objekt dar.

Das in der Hierarchie am weitesten unten stehende Objekt ist das Schwungrad.

Wenn Sie ein Objekt mit einem anderen verknüpfen, stellen Sie eine Beziehung zwischen unter- und übergeordnetem Objekt her. Transformationen, die auf das übergeordnete Objekt angewendet werden, werden an das untergeordnete Objekt weitergegeben. Wenn Sie weitere Objekte mit dem über- und untergeordneten Objekt verknüpfen, können Sie komplexe hierarchische Strukturen aufbauen.

Die Hauptverwendungszwecke für Verknüpfungen sind folgende:

Die Hierarchiegruppe ist in drei Bereiche eingeteilt:

Drehpunkt

IK

Verknüpfungs-Info

Anmerkung: Wichtige Hintergrundinformationen zu Hierarchien und Kinematik finden Sie unter Animieren mit vorwärtsgerichteter Kinematik und Inverse Kinematik (IK).