Der Modifikatorstapel ist der Schlüssel zur Verwaltung aller Aspekte der Objektbearbeitung.
Beispiel: Modifikatorstapelanzeige eines Zylinders, auf den zwei Modifikatoren angewendet wurden
Beispiel: Stapelanzeige der Netz-Unterobjekthierarchie, wobei die Unterobjektebene "Kante" ausgewählt wurde
Mit dem Stapel können Sie folgende Schritte durchführen:
Die Wirkung von Modifikatoren hängt direkt von ihrer Reihenfolge im Stapel ab.
Die Position eines Modifikators im Stapel ist entscheidend, da die Modifikatoren von 3ds Max in ihrer Stapelreihenfolge (von unten nach oben) angewendet werden, so daß die verschiedenen Änderungen voneinander abhängen.
Sie können jederzeit zu dem Punkt zurückkehren, an dem Sie die Änderung vorgenommen haben, indem Sie auf einen Eintrag im Stapel klicken. Dort können Sie Ihre Einstellungen verändern oder die Modifikation ganz entfernen, indem Sie sie löschen. An diesem Punkt können Sie auch einen neuen Modifikator in den Stapel einfügen.