Mit dem Modifikator "Material nach Element" können Sie verschiedene Material-IDs auf Objekte anwenden, die mehrere Elemente enthalten (entweder zufällig oder genau nach einer Formel). In animierten Zustand ist dieser Effekt beispielsweise für den Effekt eines Bürogebäudes nützlich, bei dem die im Fenster sichtbare Beleuchtung zufällig ein- und ausgeschaltet wird.
Verschiedene Materialien wurden nach dem Zufallsverfahren auf die Blätter der Pflanze angewendet.
Beispiel: So weisen Sie in einer Gruppe von Kugeln Farben willkürlich zu:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine ausgewählte Kugel, und wählen Sie aus dem Quadranten "Transformieren" des Quad-Menüs (rechts unten) "Konvertieren in:" "Bearbeitbares Netz". Wählen Sie dann in der Modifikatorgruppe
Rollout "Geometrie bearbeiten"
"Anhängeliste". Klicken Sie im Dialogfeld "Anhängeliste" auf "Alle" und dann auf "Anhängen".
Da Kugel-Grundkörpern als Vorgabe die Material-ID 2 zugewiesen wird, erhalten nun alle Kugeln die Farbe von Material Nummer 2 im Multi-/Unterobjekt-Material.
Weil die vorgabemäßige Einstellung von "ID-Anzahl" den Wert 2 hat, wird einigen Kugeln das Untermaterial 1, den anderen 2 zugewiesen.
Jetzt sind die ersten drei Materialien den Kugeln nach dem Zufallsprinzip zugewiesen, auch wenn Sie mit einigen Einstellungen in "Ausgangszahl" möglicherweise dennoch nur zwei Farben sehen.
Mit den beiden Optionen in diesem Bereich können Sie entweder eine völlig willkürliche Verteilung von Material-IDs erstellen oder die Zuweisungen gemäß entsprechend festgelegten Prozentwerten auf bis zu acht Materialien aufteilen.
Wenn Sie beispielsweise für die Material-ID Nr. 1 den Wert 40, für Nr. 2 den Wert 35 und für Nr. 3 den Wert 60 festlegen, wird etwa 40 Prozent der Elemente die Material-ID 1 zugewiesen, 30 Prozent erhalten die Material-ID 2 und 25 Prozent (100 - [40 + 35]) die Material-ID 3. Alle weiteren Prozentwerte (wie in Material-IDs festgelegt) würden ignoriert.
Legt den Ausgangswert für den (Pseudo-) Zufallsgenerator der Material-ID-Zuweisung fest. Nicht animierbar.