Kamera aus Ansicht erstellen

Mit der Option "Kamera aus Ansicht erstellen" wird eine Zielkamera erstellt, deren Blickfeld einem aktiven Perspektiv-Ansichtsfenster entspricht. Gleichzeitig wird das Ansichtsfenster in ein Kamera-Ansichtsfenster für das neue Kameraobjekt geändert, und die neue Kamera wird als aktuelle Auswahl festgelegt.

Kameraobjekt zur Anpassung an eine Perspektivansicht erstellen

Alternativ, wenn eine Szene bereits eine Kamera enthält und die Kamera ausgewählt ist, verhält sich "Kamera aus Ansicht erstellen" wie Kamera an Ansicht anpassen.

Anmerkung: Der Befehl Kamera aus Ansicht erstellen steht nur zur Verfügung, wenn ein Perspektive-Ansichtsfenster aktiv ist.

So erstellen Sie eine Kamera aus einer Ansicht, vorausgesetzt, dass alle vorhandenen Kameras nicht ausgewählt sind

  1. Aktivieren Sie ein Perspektiv-Ansichtsfenster.
  2. Passen Sie gegebenenfalls das Ansichtsfenster mit Pan, Zoom und Umkreisen oder dem ViewCube an, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
  3. Wählen Sie bei aktivem Ansichtsfenster im Menü "Ansichten" die Option "Kamera aus Ansicht erstellen" aus oder drücken Sie +C.

    3ds Max erstellt eine neue Kamera, passt deren Ansicht an das Perspektive-Ansichtsfenster an und wandelt dann das Perspektive-Ansichtsfenster in ein Kamera-Ansichtsfenster um, das die Ansicht der neuen Kamera wiedergibt.