Dialogfeld "Konturen extrahieren" (Sweep (Modifikator))

Mit der Funktion "Extrahieren" können Sie benutzerdefinierte Querschnitte wiederherstellen, die möglicherweise in der Szene gelöscht wurden. Solange ein Sweep-Objekt in der Szene enthalten ist, das die gelöschte Kontur als benutzerdefinierten Querschnitt verwendet, können Sie die Kontur mit "Extrahieren" in der Szene wiederherstellen.

In einer umfangreichen Szene mit vielen Objekten und Konturen können Sie ebenfalls die Funktion "Extrahieren" verwenden, um schnell einen vom Sweep verwendeten Schnitt zu duplizieren, anstatt nach der ursprünglichen als Schnitt verwendeten Kontur zu suchen.

Prozeduren

So extrahieren Sie einen Schnitt aus einem Sweep:

  1. Wählen Sie in einem Ansichtsfenster eine Sweep-Kontur aus.
  2. Wechseln Sie zur Modifikatorgruppe, und klicken Sie im Rollout "Schnitttypen" Bereich "Benutzerdefinierte Schnitttypen" auf die Schaltfläche "Extrahieren".

    3ds Max öffnet das Dialogfeld Konturen extrahieren.

  3. Geben Sie einen neuen Namen für den extrahierten Schnitt an.
  4. Geben Sie die Art der zu extrahierenden geklonten Kontur an: Kopie, Instanz oder Referenz.
  5. Klicken Sie auf "OK".

Benutzeroberfläche

Name

Dieses Feld zeigt den Vorgabenamen für den extrahierten Schnitt an. Die vorgegebene Namenskonvention entspricht Sweep_Konturname01, Sweep_Konturname02 usw.

Wenn der fehlende Schnitt z. B. den Namen "Roman-Ogee" aufwies, erhält die extrahierte Kontur den Namen Sweep_Roman-Ogee01.

Kopieren

Fügt eine Kopie des extrahierten Schnitts am globalen Ursprung (0,0,0) ein

Instance (Instanz)

Fügt eine Instanz des extrahierten Schnitts am globalen Ursprung ein

Reference (Referenz)

Fügt eine Referenz des extrahierten Schnitts am globalen Ursprung ein