- In 3ds Max wählen Sie im
Anwendungsmenü
"Importieren".
- Verwenden Sie im Dialogfeld "Importieren" das Dropdown-Menü "Dateityp", um den Dateityp in OpenFlight (*.FLT) zu ändern.
- Wählen Sie die zu importierende Datei, und klicken Sie auf "Öffnen".
Die OpenFlight-Datei wird mit den Texturen, Materialien, der Geometrie und den externen Referenzen importiert. Das Laden großer Dateien kann länger dauern. Haben Sie etwas Geduld.
Achtung: 3ds Max unterstützt den Import von OpenFlight-Dateien für die Versionen 14.2 bis 15.8.