Modifikator "Kamerakorrektur"

Der Modifikator "Kamerakorrektur" wendet eine Zweipunkt-Perspektive auf eine Kameraansicht an. Als Vorgabe verwenden Kamera-Ansichten die Dreipunktperspektive, in der vertikale Linien mit zunehmender Höhe zusammenlaufen. Bei der Zweipunktperspektive bleiben vertikale Linien vertikal.

Das erforderliche Korrekturausmaß hängt davon ab, wie stark die Kamera sich neigt. Beispielsweise benötigt eine Kamera, die vom Boden zum Dach eines hohen Gebäudes gerichtet ist, stärkere Korrekturen als eine Kamera, die gen Horizont blickt.

Anmerkung: Dieser Modifikator ist in der Modifikatoren-Liste der Modifikatorgruppe nicht aufgeführt.

Normale Kameraansicht (links) und korrigierte Kameraansicht (rechts)

Prozeduren

So wenden Sie eine Zweipunkt-Perspektive auf eine Kamera an:

  1. Wählen Sie eine Kamera aus.
    Tipp: Stellen Sie ein Ansichtsfenster auf die Ansicht dieser Kamera ein, damit Sie optimale Ergebnisse erzielen. Die Änderung der Perspektive wird sowohl im Ansichtsfenster umgesetzt als auch beim Rendern dieser Ansicht.
  2. Wenden Sie den Modifikator "Kamerakorrektur" an.
  3. Klicken Sie im Rollout "2-Punkt-Perspektivenkorrektur" auf "Raten".

    Der Modifikator "Kamerakorrektur" erzeugt für die 2-Punkt-Perspektive einen ersten geschätzten Wert für "Betrag".

  4. Passen Sie die Werte für "Betrag" und "Richtung" je nach gewünschtem Effekt an.

    In den Ansichtsfenstern wird der Blickfeldkegel der Kamera verzerrt oder verschoben und so die Anpassung der Perspektive wiedergegeben.

  5. Rendern Sie die Ansicht.

Benutzeroberfläche

Betrag

Legt das Ausmaß der Korrektur für eine 2-Punkt-Perspektive fest. Vorgabe = 0,0.

Richtung

Verlagert die Korrektur. Vorgabe = 90,0.

Wenn der Wert für "Richtung" höher als 90,0 ist, wird die Korrektur nach links verlagert. Liegt der Wert unter 90,0, wird sie nach rechts verlagert.

Raten

Klicken Sie auf diese Option, damit der Modifikator "Kamerakorrektur" einen ersten geschätzten Wert für "Betrag" annimmt.