LookAt-Objekt

Im Zusammenhang mit dem Operator Formausrichtung ist das LookAt-Objekt die Kamera oder das Objekt, der oder dem die Partikel zugewandt sind.

Im Zusammenhang mit dem LookAt-Controller oder der LookAt-Beschränkung, ist das LookAt-Objekt das Objekt, in dessen Richtung sich das gesteuerte oder beschränkte Objekt ausrichtet.