Das Map "Schachbrett" weist dem Material ein zweifarbiges Schachbrettmuster zu. Das vorgegebene Schachbrett-Map ist ein Muster aus schwarzen und weißen Quadraten. Schachbrett-Maps sind zweidimensionale Prozedur-Maps. Die einzelnen Karos können Farben oder Maps sein.
Schachbrett-Map für das Tischtuch und (in einer Zusammensetzung) für den Fußboden des Eisladens
So ändern Sie die Farbe eines Satzes von Quadraten:
So verwenden Sie ein Map für einen Satz von Quadraten:
Alternativ können Sie mit dem erweiterten Material-Editor, um ein Map mit der Komponente Farbe 1 oder Farbe 2 zu vernetzen.
So zeichnen Sie die Ränder zwischen zwei Schachbrettfarben weicher:
Beträgt der Wert im Zahlenauswahlfeld "Weicher" 0,0, ist der Übergang zwischen den Schachbrettfarben hart. Niedrige positive Werte lassen die Ränder der Schachbrettfarben weich oder unscharf erscheinen. Bei größeren Werten für "Weicher" kann das gesamte Material unscharf erscheinen.
So tauschen Sie die zwei Schachbrettkomponenten aus:
Lässt die Grenzen zwischen den Schachbrettfeldern verschwimmen. Schon ein geringer Wert erzeugt große Unschärfe.
Tauscht die Position der beiden Schachbrettfarben aus.
Legt die Farbe für eins der Schachbrettfelder fest. Klicken Sie hierauf, um die Farbauswahl zu öffnen.
Legt die Farbe für eins der Schachbrettfelder fest. Klicken Sie hierauf, um die Farbauswahl zu öffnen.
Mit diesen Schaltflächen können Sie ein Map auswählen, das im Bereich der Schachbrettfarbe verwendet werden soll. Sie können zum Beispiel in eine der Schachbrettfarben ein zusätzliches Schachbrettmuster einfügen.
Mit den Kontrollkästchen werden die zugehörigen Maps aktiviert bzw. deaktiviert.