Mit diesen Steuerelementen können Sie bestimmen, wie der Quicksilver-Renderer reflektierende Objekte behandelt.
Benutzeroberfläche

- Reflexionen
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Wenn diese Option aktiviert ist, werden in der Renderausgabe Reflexionen angezeigt. Vorgabe = Deaktiviert.
Achtung: Das Aktivieren von Reflexionen aktiviert nur statische Reflexionen, d. h. die Szenenumgebung. Um dynamische Reflexionen, d. h. andere Objekte in der Szene, anzuzeigen, müssen Sie diese explizit mit den Untersteuerelementen einbeziehen.
Mit den Untersteuerelementen für Reflexionen können Sie die Objekte in Reflexionen auswählen.
- [Kontrollkästchen Einschließen/Ausschließen] Mit dieser Option aktivieren Sie die Schaltfläche Einschließen. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Einschließen", um das Dialogfeld "Einschließen/Ausschließen" anzuzeigen. In diesem Kontext bedeutet das Einschließen eines Objekts, dass es Reflexionen erzeugen kann. Das Ausschließen eines Objekts schließt es von Reflexionen aus und spart Renderzeit. Vorgabe = Deaktiviert.
- Material-ID Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie einen Material-ID-Wert wählen, der die Materialien kennzeichnet, die Reflexionen zeigen sollen.
- Objekt-ID Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie einen Objekt-ID-Wert wählen, der die Materialien identifizieren wird, die Reflexionen zeigen sollen.