Mit dieser Option können Sie Verkehrsdaten aus einer FZP-Datei Importieren.
Von der Anwendung VISSIM werden FZP-Dateien erstellt. Weitere Informationen zu den wichtigsten FZP-Datenfeldern, die von Civil View benötigt werden, finden Sie unter Vorbereiten von FZP-Dateien in VISSIM.
Mit den meisten Steuerelementen in dieser Gruppe können Sie die Verkehrsdaten auf unterschiedliche Weise filtern. Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass 3ds Max Design nicht mit Animationsdaten überhäuft wird, was beim Umgang mit sehr großen und komplexen Verkehrsdatensätzen ein großes Risiko darstellt.
Zunächst wird von Civil View für jedes Fahrzeug ein einfacher geometrischer Quader erstellt. Dadurch können Sie die Verkehrsdaten ohne den Overhead der komplexen Geometrie von detaillierten Fahrzeugnetzen bearbeiten. Sie können die vollständige Fahrzeuggeometrie über die Gruppe Fahrzeug-Ersetzungsmanager zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen.
Nach dem Auswählen einer FZP-Datei werden von Civil View die folgenden Schritte ausgeführt:
Wenn die erforderlichen Datenfelder erkannt wurden, wird in Civil View das Dialogfeld Zeitauflösungsfilter angezeigt.
Wählen Sie ein zu verwendendes Schrittintervall aus, und klicken Sie dann auf OK.
Durch Erhöhen des Schrittintervalls kann die Anzahl der generierten Keys pro Fahrzeug beträchtlich reduziert werden. Beim Importieren eines großen Datensatzes kann diese Funktion durchaus wichtig sein. Der Nachteil ist allerdings, dass das Verringern der Key-Anzahl auch die Genauigkeit der Animation verringert.
Sie können die Schrittintervalle auch später ändern, aber werden sie bereits jetzt geändert, bevor die Datei genau analysiert wird, kann der Speicher-Overhead reduziert und die Geschwindigkeit des Importvorgangs erhöht werden.
Zeigt den Inhalt der FZP-Datei. Jeder Eintrag in der Liste steht für ein einzelnes Fahrzeug. Für jedes Fahrzeug enthält die Liste folgende Informationen:
Beim Ersetzen von Fahrzeugnetzen wird von Civil View der Fahrzeugtyp verwendet.
Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, wie Sie zu importierende Fahrzeuge auswählen können:
Listet die Fahrzeugtypen aus der ausgewählten FZP-Datei sowie die Gesamtzahl der Fahrzeuge in jeder Fahrzeugtypkategorie auf
Vorgabemäßig zeigen diese Steuerelemente die globale Start- und Endzeit für alle Fahrzeuge in der FZP-Datei an. Sie können das Zeitsegment innerhalb der Datei auf einen bestimmten Zeitraum reduzieren. Civil View ignoriert Animationsdaten außerhalb dieses Zeitsegments.
Mit diesen Steuerelementen können Sie das Animationsschrittintervall anpassen, um die Geschwindigkeit beim Lesen der Datei zu erhöhen und die Anzahl der Keys, die für jedes importierte Fahrzeug generiert werden, zu verringern.
Diese Einstellung hat direkte Auswirkungen auf:
Diese Steuerelemente wirken sich darauf aus, wie Animationsschrittdaten über Werte in der FZP-Datei interpretiert werden und wie sie in Werte für Animations-Keydaten in 3ds Max Design umgewandelt werden.
Diese Steuerelemente wirken sich auf die Art und Weise aus, in der 2D-XY-Koordinatendaten aus der FZP-Datei von Civil View interpretiert werden. Mithilfe dieser Steuerelemente können Sie sicherzustellen, dass die importierten Civil-Geländedaten und die importierten Verkehrsdaten exakt übereinstimmen, auch wenn in den einzelnen Datensätzen unterschiedliche Koordinatensysteme verwendet werden.
Mit dem Steuerelement Konstante Z wird die anfängliche Höhe aller Fahrzeuge festgelegt. Dies ist hilfreich, wenn die zugrundeliegende Bodenoberfläche eines Civil View-basierten Visualisierungsmodells deutlich oberhalb der Vorgabe-Fahrzeughöhe von 0,0 liegt. Durch Festlegen dieses Parameters auf einen Wert oberhalb der Ebene der zugrundeliegenden Oberfläche wird sichergestellt, dass alle Fahrzeuge in 2D dargestellt werden.