Szenen-Bewegungsunschärfe

Die Bewegungsunschärfe lässt die gerenderte Animation durch Simulation der Funktionsweise einer echten Kamera realistischer wirken. Bei einer Kamera ist die Blende für eine bestimmte Zeit geöffnet, und wenn während dieses Zeitraums erhebliche Bewegungen stattfinden, ist das Bild auf dem Film unscharf.

Oben: Die Szenen-Bewegungsunschärfe erzeugt einen Bewegungseffekt. (Der Hintergrund ist unscharf, weil die Kamera langsam geschwenkt wird.)

Unten: Dieselbe Szene ohne Unschärfe

3ds Max bietet verschiedene Möglichkeiten zur Erzeugung von Bewegungsunschärfe. Die Szenen-Bewegungsunschärfe ist eine davon. Bildbewegungsunschärfe ist eine weitere Möglichkeit. Für die meisten Zwecke liefert die Bildbewegungsunschärfe oder die Multi-Pass-Bewegungsunschärfe bessere Ergebnisse als die Szenen-Bewegungsunschärfe. Verwenden Sie die Szenen-Bewegungsunschärfe, wenn Sie schnelle Bewegungsabläufe stark hervorheben möchten. Sie können im selben Rendervorgang sowohl Bild- als auch Szenen-Bewegungsunschärfe verwenden.

Unten: Dieselbe Szene ohne Unschärfe

(Eine weitere Möglichkeit, die Objekt-Bewegungsunschärfe, dient nicht zum Simulieren eines Kameraeffekts, sondern zum Verbessern des Aussehens sich rasch bewegender Objekte nach dem Rendern.)

Szenen-Bewegungsunschärfe wird in der Video-Nachbearbeitung angewendet. Sie ist eine der Optionen für eine Szenenaktion. Aktivieren Sie im Bereich "Szenenoptionen" des Dialogfelds "Szenenaktion bearbeiten" oder "Szenenaktion hinzufügen" die Option "Szenen-Bewegungsunschärfe", und stellen Sie danach die Parameter ein.

Durch die Szenen-Bewegungsunschärfe werden Spuren hinter allen bewegten Objekten erstellt, indem die ganze Szene in mehreren Zeitabständen an jedem Frame gerendert und das Frame dann durch Zusammensetzung dieser Bilder erstellt wird.