Alle Renderaufträge, die an die Netzwerk-Renderwarteschlange übermittelt werden, werden im Fenster "Auftragsliste" angezeigt, das sich am oberen linken Rand des Dialogfelds "Warteschlangenüberwachung" direkt unterhalb des Werkzeugkastens befindet. Darunter befindet sich das Fenster "Serverliste", in dem alle mit dem Manager verbundenen Fenster und ihr Status angezeigt werden.
Jeder Auftrag ist durch ein Symbol gekennzeichnet, das seinen aktuellen Status wiedergibt. Die Server sind durch ein Symbol gekennzeichnet, das ihren aktuellen Status wiedergibt.
Der Auftrag wurde gestartet und hat eines oder mehrere Frames gerendert. Der Auftrag rendert zurzeit oder wartet auf einen verfügbaren Server.
Der Auftrag ist aktiv, hat jedoch noch keine Frames gerendert.
Der Auftrag ist angehalten.
Der Auftrag wurde als angehalten übermittelt oder wurde mit der Warteschlangenüberwachung angehalten. Angehaltene Aufträge müssen manuell reaktiviert werden, damit sie den Status als gestartet oder aktiv erhalten.
Bei dem Auftrag ist ein Fehler aufgetreten.
Prüfen Sie in der Warteschlangenüberwachung die Fehlerregisterkarte im Fenster "Job Information" (Auftragsinformationen), das sich rechts neben der Auftragsliste befindet, auf Details zu dem Fehler, beispielsweise fehlende Bitmaps, Plug-Ins oder Texturkoordinaten. Siehe unter Fehlerbehebung
Der Auftrag ist abgeschlossen.
Alle Frames in der Sequenz wurden erfolgreich gerendert. Sie können diesen Auftrag aus der Warteschlange löschen.
Ein durch das Server-Symbol verlaufender Balken gibt an, dass dieser dem bzw. den aktuell zugewiesenen Auftrag/Aufträgen zugeordnet ist.
Der Server ist aktiv.
Der Server rendert den aktuell gestarteten Auftrag.
Der Server ist nicht verfügbar.
Der Server wurde der Renderaufgabe zugewiesen, rendert zurzeit jedoch nicht. Dies kann beispielsweise vorkommen, wenn der Server ausgeschaltet ist oder die Server-Anwendung nicht ausgeführt wird.
Auf dem Server ist ein Fehler aufgetreten.
Prüfen Sie in der Warteschlangenüberwachung die Spalte "Job Status" (Auftragsstatus) in der Serverliste auf Details zu dem Fehler, beispielsweise fehlende Bitmaps, Plug-Ins oder Texturkoordinaten. Siehe unter Fehlerbehebung
Der Server befindet sich im Leerlauf.
Der Server kann dem markierten Auftrag mit der Schaltfläche "Assign Server" (Server zuweisen) im Werkzeugkasten zugewiesen werden.