Festlegen der Vorgabe-Controller

Sie können die permanenten Vorgabeeinstellungen für die Controller-Typen und -Einstellungen Ihren Wünschen entsprechend einstellen.

Die folgenden Vorgabewerte werden in die Datei 3dsmax.ini geschrieben:

Festlegen der Vorgabe-Controller

Sie legen Vorgabe-Controller fest, indem Sie im Menü "Spuransicht" die Option "Controller" "Zuweisen" wählen (siehe Zuweisen von Controllern). Wenn Sie im Dialogfeld "Controller zuweisen" einen Controller auswählen, können Sie vor dem Klicken auf "OK" die Option "Als Vorgabe" wählen.

Wenn Sie auf "Als Vorgabe" klicken, wird der gewählte Controller bei allen Parametern, die diesen Datentyp verwenden, als Vorgabe verwendet. Das hat folgende Auswirkungen:

Festlegen der Vorgabe-Controllerwerte

Im Dialogfeld "Einstellungen" können Sie die Vorgabeeinstellungen für viele Controller-Typen festlegen oder die Controller auf die Vorgabeeinstellungen zurücksetzen.

So wählen Sie die Controller-Vorgabeeinstellungen:

  1. Wählen Sie im Menü "Anpassen" "Einstellungen".
  2. Klicken Sie im Dialogfeld "Einstellungen" Registerkarte "Animation" Bereich "Controller-Vorgaben" auf "Vorgaben einstellen", um das Dialogfeld "Controller-Vorgaben einstellen" zu öffnen.
  3. Wählen Sie aus der Liste der verfügbaren Controller einen Controller-Typ aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Einstellen". Dadurch werden die vom ausgewählten Controller unterstützten Vorgabeeinstellungen angezeigt. Bei einem Bezier-Controller können Sie beispielsweise die hinein- und herausführenden Tangenten einstellen.

    Die Vorgabe für den Positions-Controller ist "Position XYZ".

    Die Vorgabe für den Rotations-Controller ist "Euler XYZ". "Euler-XYZ-Rotation" verhält sich ganz anders als "TCB-Rotation". Sie können drei Funktionskurven manipulieren, jedoch zwischen den Keys keine über 180 Grad hinausgehenden Rotationen vornehmen. Verwenden Sie den TCB-Controller für fortlaufende Rotationen und Rotationen um mehr als 180 Grad.

    Der Vorgabe-Skalierungs-Controller lautet "Bezier".

Wenn Sie auf "OK" klicken, werden die Vorgabeeinstellungen des Controllers geändert. Änderungen an den Controller-Vorgabeeinstellungen werden in die Datei 3dsmax.ini eingetragen und gelten als Vorgaben für alle neu zugewiesenen Controller und für alle neuen Szenen.

Sie können die ursprünglichen Programmvorgaben für alle Controller wiederherstellen, indem Sie im Dialogfeld "Einstellungen" Registerkarte "Animation" Bereich "Controller-Vorgaben" "Werkseinstellungen wiederherstellen" klicken.