Raytrace: Rollout "Grundmaterial-Erweiterungen"

Dieses Rollout enthält Steuerelemente zum genauen Einstellen des Effekts des Raytrace-Maps.

Benutzeroberfläche

Reflektivität/Opazität

Diese Steuerelemente beeinflussen die Intensität der Ergebnisse des Raytracers.

  • Zahlenauswahlfeld Steuert den Betrag des Raytracings, der von der Materialkomponente verwendet wird, der es zugewiesen ist. Dies entspricht dem Parameter "Ausgabebetrag" im Rollout "Ausgabe" für den Map-Typ Bitmap.
  • Map-Schaltfläche Weist ein Map zu, das den Raytracing-Betrag steuert. Damit ändern Sie den Betrag des Raytracings, das auf der gesamten Oberfläche des Objekts verwendet wird.
  • Kontrollkästchen Aktiviert bzw. deaktiviert dieses Map.
Tönung

Mit diesen Steuerelementen können Sie die Farben tönen, die vom Raytracer zurückgegeben werden. Die Tönung betrifft nur reflektierte Farben, beeinflusst jedoch nicht die Streukomponente des Materials.

  • Kontrollkästchen Aktiviert bzw. deaktiviert die Grundtönung. Vorgabe = Deaktiviert.
  • Farbfeld Weist Reflexionen eine Tönungsfarbe zu. Vorgabe = Weiß.
  • Zahlenauswahlfeld "Betrag" Bestimmt den Betrag der verwendeten Tönung. Vorgabe = 1,0.
  • Map-Schaltfläche Weist ein Map für die Tönung zu. Sie können die Tönungsfarben für die gesamte Oberfläche des Objekts ändern.
  • Kontrollkästchen Aktiviert bzw. deaktiviert dieses Map.
Relief-Map-Effekt

Steuert den Effekt, den Relief-Maps auf Strahlen haben, die von der Oberfläche gespiegelt und gebrochen werden. Beispiel: Sie möchten ein gläsernes Objekt mit starkem Relief, wobei jedoch der Relief-Effekt in den Bereichen der Szene, in denen eine Refraktion auftritt, verringert ist.

Relief-Map-Effekt = 1,0.

.

Die Refraktion der Kacheln hinter dem Glas wird vom Relief-Map verzerrt.

Relief-Map-Effekt entspricht 0,0.

.

Die Refraktion der Kacheln hinter dem Glas wird nicht verzerrt.

Relief-Map-Effekt ist nur aktiv, wenn Raytracing aktiviert ist.