Im Dialogfeld "Konfiguration des RAM-Players" können Sie Einstellungen zur Auflösung, zu den Frames, zur Arbeitsspeicherverwendung und zum Alpha-Kanal für das Wiedergeben von Animationen vornehmen.
Benutzeroberfläche

Bereich "Auflösung"
- Breite
- Definiert die Breite, mit der die Datei geladen wird.
- Höhe
- Definiert die Höhe, mit der die Datei geladen wird.
- Seitenverhältnis sperren
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Datei unabhängig von den von Ihnen eingegebenen Werten für Breite und Höhe im gleichen Seitenverhältnis geöffnet.
Wenn Sie die Breite der Datei ändern, wird die Höhe dem ursprünglichen Seitenverhältnis angepasst. Entsprechend wird die Breite angepasst, wenn Sie die Höhe einstellen.
- Filtereingabe
- Wenn diese Option aktiviert ist, filtert die Filtereingabe das Bild oder die Animation so, dass die Qualität der Originaldatei so weit wie möglich erhalten bleibt. Wenn die Option nicht aktiviert ist, wird das Bild nicht gefiltert. Dadurch kann es zu Verzerrungen im Bild bzw. in der Animation kommen.
Bereich "Frames"
- Start-Frame
- Gibt einen bestimmten Frame in einer Animation an, an dem der RAM-Player anfängt zu laden. Ein Wert von 1 würde die Animation an ihrem gerenderten Anfang beginnen lassen. Beim Wert 5 würde die Animation bei Frame 5 gestartet. Die Frames davor würden nicht geladen.
- Frame-Anzahl
- Legt die Gesamtzahl der Frames fest, die in den RAM-Player geladen werden sollen.
Bereich "Speichernutzung"
- Maximal (MB)
- Hier legen Sie fest, wie viel Arbeitsspeicher (in Megabyte) der RAM-Player höchstens nutzen darf. Dieser Wert gilt für beide Kanäle zusammen.
Bereich "Alpha"
- In anderen Kanal laden
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird in den anderen Kanal ein Graustufen-Alphakanal geladen. Dadurch können Sie einen Wischeffekt zwischen einem RGB-Kanal und dem Alpha-Kanal der Animation erzeugen.